Portão de Baldur 3 conquistou o mundo dos jogos depois de deixar o acesso antecipado em 3 de agosto, tornando-se um dos lançamentos de jogos para PC de maior sucesso na memória recente. Também está chegando ao PlayStation 5 em breve, mas Portão de Baldur 3 o grande sucesso me fez pensar em outra plataforma para a qual o jogo viria originalmente: Google Stadia.
Acredite ou não, Portão de Baldur 3 O anúncio realmente aconteceu durante uma vitrine do Stadia Connect em junho de 2019. Ele foi posicionado para ser o aplicativo matador do serviço de streaming em nuvem, mas o Stadia estaria morto quando chegasse ao lançamento 1.0. Agora que o jogo foi lançado e um grande sucesso, não posso deixar de pensar em como os dois poderiam ter se complementado se o Google não tivesse lidado com o Stadia tão mal.
Do tamanho de arquivo grande ao apelo de não ter que sentar em um desktop para jogar este jogo de 100 horas, uma versão em nuvem do Portão de Baldur 3 não soa como uma má ideia agora. O sucesso crítico e comercial de Portão de Baldur 3 mostra que o Google poderia ter tido um sucesso em suas mãos se tivesse se concentrado em vender uma biblioteca de grandes jogos que se beneficiaram da tecnologia em nuvem, em vez da própria tecnologia. Portão de Baldur 3 o sucesso não é apenas uma prova do sucesso da Larian Studios, mas também do fracasso do Google.
Stadia poderia ter feito Baldur’s Gate 3 melhor
Portão de Baldur 3 me conquistou de uma forma que poucos jogos conseguem. Joguei mais de 20 horas do título em um fim de semana, maratonando de uma forma que não costumo fazer em um jogo que não estou analisando. Gostei de sua excelente escrita e da liberdade de escolha que me permitiu contornar cenários inteiros matando um chefe como Minthara cedo ou deixando Nere sufocar em uma caverna. Mesmo enquanto escrevo isso, há um desejo de jogar mais Portão de Baldur 3 No fundo da minha mente. Mas, apesar disso, não adoro ter que sentar na minha área de trabalho para jogá-lo.
Meu PC para jogos é o mesmo em que trabalho, então nem sempre gosto de ficar sentado nele por longos períodos depois do trabalho, a menos que seja necessário. Eu ignorei esses sentimentos na maior parte do tempo e joguei muito Portão de Baldur 3 na minha mesa, mas também me vi usando o Steam Link para transmitir o jogo para o meu Logitech G Cloud Gaming Handheld. A portabilidade adicional e a versatilidade que os jogos em nuvem fornecem são uma força oculta.
Embora eu possa jogá-lo no meu Steam Deck, estou hesitante em instalar Portão de Baldur 3 nele por causa de seu enorme tamanho de arquivo – 123,4 GB é uma grande parte da memória interna do meu Steam Deck e não é algo que eu queira apenas um jogo para ocupar. Esse foi outro problema que uma versão do Google Stadia do jogo poderia ter resolvido. A capacidade de cross-save Portão de Baldur 3 para essa plataforma e jogar lá se eu precisasse abrir espaço no meu PC teria sido útil.
Então há o prometido Exclusivo para Stadia Portão de Baldur 3 características que nunca viu a luz do dia. Crowd Choice teria adicionado uma ruga multijogador divertida para streamers que permitem que seu público influencie as escolhas de seus personagens e funções de dados. O Stream Connect permitiria aos jogadores ver o que seus amigos estavam fazendo em suas telas no modo multijogador. Finalmente, Compartilhamento do Estado, um recurso destacado do Stadia que permitia aos jogadores salvar o estado do jogo com um link e entregá-lo a outras pessoas, teria tornado muito divertido trocar de personagem ou ver como as escolhas e os mundos de seus amigos diferiam dos seus. Juntamente com o salvamento cruzado, tornaria mais fácil tentar salvar o jogo de qualquer pessoa em qualquer plataforma Portão de Baldur 3 estava disponível em.
Portão de Baldur 3 ainda é um jogo fantástico sem todas essas coisas ao jogar no PC. Mas ser capaz de economizar algum espaço no disco rígido, ter mais versatilidade onde posso jogar e usar alguns recursos legais como o State Share teria me feito considerar fazer do Stadia minha plataforma preferida para jogar. Portão de Baldur 3 se o serviço ainda existisse hoje. Infelizmente, nunca houve uma chance dessa possibilidade se concretizar, e ainda não vimos o que “soluções alternativas de streaming” Larian Studios tem reservado para o jogo.
Baldur’s Gate 3 poderia ter melhorado o Stadia
Portão de Baldur 3 estava em acesso antecipado no Google Stadia antes do desligamento do serviço e não necessariamente chamou muita atenção lá. Mas se tivesse acesso antecipado no PC e Stadia simultaneamente, isso teria sido um grande benefício para o serviço de jogos em nuvem, pois estaria disponível antes de qualquer porta de console. Mesmo obtendo um 10 desse maciço 814.000 jogadores Steam simultâneos provavelmente o teria tornado um dos jogos Stadia de maior sucesso.
Ao longo de sua vida útil, o Stadia não teve um sucesso que parecesse intimamente associado à plataforma. Portão de Baldur 3 definitivamente teria sido esse jogo, então o Google foi sábio em apoiá-lo desde o início e começar a comercializá-lo junto com a plataforma. Infelizmente, outros aspectos do gerenciamento do Stadia pelo Google não estavam à altura. Agora que o Stadia está fechado há mais de meio ano, é fácil olhar para trás e ver tudo o que deu errado.
Não é segredo que o Google Stadia foi lançado muito cedo e sem muitos jogos atraentes. Seus únicos exclusivos eram indies que falharam em criar muito burburinho e portas que tendiam a ficar para trás de outras plataformas. Mesmo a versão de acesso antecipado do Portão de Baldur 3 em si não foi lançado até quase um ano de vida útil do serviço. Se o Google tivesse mantido o Stadia nos estágios de teste ou beta por mais um ou dois anos, em vez de comercializar o lançamento de novembro de 2019 como um lançamento amplo, poderia ter sido lançado com mais jogos ou pelo menos oferecer exclusividades fortes de forma mais consistente. .
E alguns relatórios sugerem que o Google tinha alguns jogos sólidos em andamento, além Portão de Baldur 3. Reivindicações Axios que jogos supermassivos’ a pedreira e Squanch Games’ Alto na vida – ambos os sucessos do dorminhoco de 2022 – eram originalmente exclusivos do Stadia. O Google também supostamente tinha projetos em andamento com desenvolvedores famosos como Yu Suzuki de Shenmue antes de cancelá-los também.
Não é difícil imaginar um mundo onde o timing do Stadia fosse um pouco melhor, com lançamento mais próximo de jogos como A pedreira, alta na vidae a versão de acesso antecipado de Portão de Baldur 3. Em vez disso, lançou-se em um período de seca de software que condenou a plataforma desde o início. O sucesso Portão de Baldur 3 viu nos últimos dias serve como outro lembrete do fracasso do Google Stadia.
O Google anunciou e até lançou em acesso antecipado um jogo aclamado pela crítica e muito jogado que poderia ter sido um ótimo exemplo do potencial dos jogos em nuvem. Em vez disso, é uma nota de rodapé extinta em Portão de Baldur 3 desenvolvimento do qual o Google não verá benefícios. Portão de Baldur 3 poderia ter salvado o Google Stadia, mas o Google nunca levou o Stadia a um lugar onde este jogo pudesse fazer isso.
Portão de Baldur 3 agora está disponível no PC. Chegará ao PS5 em 6 de setembro.
Recomendações dos editores