Um novo mod de PC para Grand Theft Auto V adiciona uma nova missão com mais de 30 NPCs cujas respostas e vozes são geradas por IA.
O modo é chamado Ruas Sentientes e foi criado por um modder que atende por Bloc. Nele, os jogadores são um policial de Los Santos investigando um culto chamado NihiAIists, que pensa que vive em um mundo de jogo e adora um deus da IA. Durante esta investigação, os jogadores podem falar com mais de 30 NPCs, mas essas conversas não são roteirizadas e a Bloc não contratou dubladores profissionais para retratar esses personagens. Em vez de, Ruas Sentientes usa IA para criar as respostas dos NPCs e suas vozes. Para fazer este mod, a Bloc usou o Character Engine da Inworld e da ElevenLabs, duas empresas de tecnologia que investiram pesadamente em IA.
Este mod serve como o grande pontapé inicial da parceria Inworld e ElevenLabs, e eles planejam disponibilizar essas ferramentas do Character Engine para modders e desenvolvedores de jogos que desejam NPCs mais reativos com vozes geradas por IA. Ruas Sentientes é uma prova de conceito intrigante, mas seu lançamento também levanta questões sobre o quão éticos são os conjuntos de dados do ElevenLabs que estão sendo usados para criar essas vozes de IA. Um comunicado de imprensa do Inworld diz que as vozes do Character Engine podem vir de alguém fazendo “vozes personalizadas, clonando suas próprias vozes usando uma amostra de um minuto ou sintetizando vozes inteiramente novas do zero”, e recebemos mais esclarecimentos sobre isso de um porta-voz. para Inworld.
A Digital Trends foi informada de que as vozes em Sentient Streets são algumas das opções padrão da tecnologia de voz AI fornecida pela ElevenLabs. Quanto aos dados que o ElevenLabs usou para criar essas vozes, ele cita dados de domínio público, dados adquiridos em acordos com parceiros comerciais e dados vagamente definidos publicamente disponíveis. Essa última parte deixa alguns pontos de interrogação, pois não está claro o que exatamente constitui “disponível ao público”.
O mod foi lançado no meio de uma tempestade de construção na indústria de jogos. Vários atores expressaram possíveis preocupações sobre a substituição de empregos por IA ou a replicação de suas vozes sem consentimento. Assassin’s Creed Syndicate a atriz Victoria Atkin disse Axios que um mod que adicionou a voz dela The Elder Scrolls V: Skyrim sem o seu conhecimento era “muito assustador” e a deixava “transtornada e confusa”. Com o surgimento de ferramentas como o Character Engine do Inworld, situações semelhantes a essa podem se tornar mais comuns sem diretrizes mais rígidas sobre como as máquinas podem ser treinadas.
Se você quiser tentar Ruas Sentientes Confira você mesmo e veja como suas vozes AI são tratadas, está disponível para download no Nexus Mods.
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