Após o trailer de revelação de Makarov esta manhã, a Activision apresentou um extenso explicador sobre o conteúdo de transição de Modern Warfare II para Modern Warfare III, e inclui basicamente tudo.
Para aqueles que passaram um tempo significativo com Modern Warfare II, você sabe quanto tempo leva para desbloquear certas coisas. Para alguns demora mais do que para outros. Camuflagens, as próprias armas, acessórios para essas armas. Todas essas coisas podem exigir uma quantidade substancial de seu tempo para serem adquiridas. Depois, há os operadores e as capas dos operadores. Cartões telefônicos e emblemas. Resumindo, Call of Duty: Modern Warfare II apresenta aos jogadores uma rotina séria para certas coisas. E seria uma pena ter que perder tudo isso em Modern Warfare III quando for lançado em 10 de novembro.
Felizmente, esse não será o caso, parece. Como os jogadores devem ser capazes de levar adiante, como afirmado anteriormente, quase todos os conteúdos que adquiriram. É claro que existem algumas ressalvas para isso. Mas, na maioria das vezes, você terá acesso à maioria dos seus desbloqueios favoritos.
Modern Warfare II transporta a análise do conteúdo
armas
Para ir direto ao ponto, todas as armas serão transportadas de Modern Warfare II para Modern Warfare III. O problema é que você precisa desbloquear essa arma primeiro. Por exemplo, o M13B é um excelente fuzil de assalto do Modern Warfare II. A única maneira de desbloquear a arma base, no entanto, é entrar na DMZ, descer o Chemist, pegar a arma M13B que ele deixa cair e depois exfilar com ela. Ou mate outro jogador que o pegou e pegue a gota deles, então exfil com ele. Se você não fez isso, não poderá usar a arma base em Modern Warfare III.
Dito isso, você pode use um projeto M13B que você pode ter adquirido na loja em Modern Warfare II e use e nivele isso em particular. Apenas não a versão base da arma.
Plantas
Você já deve ter adivinhado, mas os projetos de armas também serão levados adiante. Se houver um projeto legal que você desbloqueou no passe de batalha em uma determinada temporada, você pode usá-lo em Modern Warfare III. Apaixonou-se por um projeto que inclui rastreadores? Sem problemas. Você não perderá esse conteúdo e poderá continuar eliminando os oponentes com ele no próximo jogo.
Operadores e skins de operadores
Cada operador e skin de operador serão transferidos de Modern Warfare II para Modern Warfare III. Mais uma vez, porém, você precisará desbloqueá-los. Certos operadores, por exemplo, só estão disponíveis após certas missões concluídas durante a campanha Modern Warfare II. Enquanto outros apareceram durante o desbloqueio do passe de batalha em uma determinada temporada. O mesmo acontece com as peles. Certas skins de operador precisam ser desbloqueadas por meio da progressão do passe de batalha ou por meio de pacotes da loja. Se você os adquiriu, eles podem ser usados em Modern Warfare III.
Armazenar pacotes
Mais uma vez, basicamente tudo o que você comprou na loja poderá ser usado em Modern Warfare III. É claro que há uma ressalva aqui também. Usaremos o pacote Dark Rituals III (atualmente na loja) como exemplo. Este pacote vem com uma capa para a granada de fragmentação. É legal. Especialmente porque equipamentos letais e similares não têm muitas peles. Se, por qualquer motivo, Modern Warfare III não incluísse granadas de fragmentação como equipamento letal (lol), você não poderá usar a skin deste pacote. Porque não haveria nada para aplicá-lo. No entanto, se equipamentos táticos ou letais estiverem disponíveis em ambos os jogos, quaisquer skins que você tiver para eles serão levados adiante.
A Activision também atualizará a loja em 16 de agosto para mostrar se um pacote tem algo que não será levado adiante. Os jogadores podem procurar uma etiqueta abaixo da trilha do item do pacote que indica se todos os itens serão levados adiante.
Progressão da arma
Esta é provavelmente uma das partes mais legais da iniciativa de levar adiante. Ter uma arma para usar é uma coisa. Mas você não será capaz apenas de carregar as armas. A progressão deles também avança. Portanto, se você tiver um ISO Hemlock no máximo, com todos os anexos disponíveis, tudo isso será transferido. Você não terá que ganhar essa progressão novamente. O que deve tirar um peso de seus ombros, porque algumas armas (como alguns dos lançadores) são difíceis de subir de nível.
A melhor parte disso é que qualquer coisa que você subir de nível estará disponível para uso em Modern Warfare III no lançamento. Esse deve significa que você terá acesso a armas totalmente niveladas (e seus anexos) para uso no modo multijogador imediatamente.
Cartões telefônicos, amuletos de armas, adesivos de armas, emblemas e telas de carregamento
Tudo isso se move também. Portanto, tenha certeza de que você pode adicionar tudo isso à sua configuração a qualquer momento. Desde que seja desbloqueado em Modern Warfare II. Vale a pena mencionar, porém, que os cartões telefônicos de Modern Warfare II não podem ser desbloqueados em Modern Warfare III. No entanto, você pode voltar e desbloqueá-los, e eles também poderão ser usados no Modern Warfare III.
Skins de veículos e wartracks
Wartracks não serão levados adiante. Mas as capas de veículos irão se esse veículo estiver disponível para uso em Modern Warfare III.
Equipamento letal e tático
Tudo isso também se move, a menos que o equipamento tenha sido removido e substituído por equipamento específico para Modern Warfare III. Pelo que parece, haverá algum equipamento que não está dando o salto para o novo jogo. Portanto, esse equipamento, mesmo que desbloqueado no Modern Warfare II, não será transferido para o Modern Warfare III. Isso inclui quaisquer capas associadas.
Tokens de XP duplo
Os tokens de XP em dobro serão transferidos para Modern Warfare III. Portanto, se você tiver muitos deles estocados, considere guardá-los para quando o jogo chegar. Isto é, se você não precisar usar nenhum deles agora.
As camuflagens serão limitadas às armas de seus respectivos jogos
Todas as camuflagens do Modern Warfare II estarão disponíveis no Modern Warfare III, mas infelizmente você não poderá aplicá-las às armas do Modern Warfare III. Isso significa que, se você desbloqueou a camuflagem Orion e deseja continuar a usá-la para flexionar outros jogadores, certamente pode fazer isso. Apenas não com nenhuma arma do Modern Warfare III. A Activision confirmou que Modern Warfare III terá suas próprias camuflagens de desafio e camuflagens completas para os jogadores adquirirem. Então definitivamente haverá algo para perseguir.
A Activision também confirma que as camuflagens completas de Modern Warfare III serão separadas das camuflagens Gold, Platinum, Polyatomic e Orion em Modern Warfare II. Além disso, você poderá desbloquear essas camuflagens em Modern Warfare III se cumprir os requisitos.
O conteúdo de Modern Warfare III não será levado de volta
Embora quase todo o conteúdo seja transferido de Modern Warfare II para Modern Warfare III, o mesmo não é verdade para o inverso, diz a Activision. Qualquer conteúdo do novo jogo que chega neste outono só pode ser usado nesse jogo.
Pode parecer estranho, dada a quantidade de coisas que está sendo transportada. Mas se você pensar bem, essa decisão faz sentido. O conteúdo do próximo jogo pode funcionar de uma forma para a qual Modern Warfare II não foi projetado. Em outras palavras, o conteúdo de Modern Warfare III em Modern Warfare II pode causar problemas não intencionais que quebram o jogo. Claro que não há como realmente saber, já que isso não vai acontecer.
No final, tudo o que importa é que, para os jogadores que estão trabalhando desde o lançamento de Modern Warfare II em 2022, quase todo esse conteúdo será utilizável no próximo jogo. Portanto, não será inútil e seu tempo gasto não parecerá um desperdício.