Antes mesmo de tentar descrever Astronauta: O Melhor, Vou dissipar antecipadamente quaisquer suspeitas: Não, não estou viajando. Mas dois dos meus astronautas foram um dia antes de serem lançados ao espaço.
O jogo de estreia do estúdio independente Universal Happymaker — que levou oito anos para ser desenvolvido — Astronauta: O Melhor é tão diferente de tudo que já joguei que é difícil de descrever. É um roguelite narrativo envolvendo um simulador de gerenciamento oculto sobre o gerenciamento de relações públicas dos piores astronautas do mundo. Há feitiços! Tem boxe! Há reptilianos secretos! Imprevisível nem começa a descrever o que é essencialmente Calvinball: O videogame.
Astronauta: O Melhor é um jogo extremamente inventivo que oferece sátira capitalista e farsa idiota ao mesmo tempo. Sua aleatoriedade pode ser frustrante, pois é difícil acompanhar todas as mecânicas malucas que ele lança contra você, mas essa atitude hiperativa é o ponto. É um desenho animado absurdo de sábado de manhã sobre como tudo e qualquer coisa pode dar errado quando humanos imprevisíveis e metajogos políticos autoritários estão envolvidos.
Treinando o melhor
Astronauta: O Melhor rapidamente arruma muita mesa em sua primeira missão. Um obscuro conselho de fanáticos me informa que fui nomeado o novo diretor da Flaustrian Royal Space Academy, e agora é meu trabalho liderar uma missão espacial bem-sucedida que trará glória a Flaustria. Estou essencialmente comandando uma missão de propaganda de alto risco e o fracasso pode me custar a cabeça.
Há muita coisa que entra na minha rotina diária à medida que o lançamento se aproxima. Eu recruto astronautas que podem ser treinados todos os dias em estatísticas como pilotagem e charme. O treinamento é tão simples quanto segurar um botão para aumentar a estatística em alguns níveis, mas quanto mais eu seguro, mais estresse eles acumulam. Se ficar muito alto, eles correm o risco de ter um colapso mental ou sofrer uma lesão que os manterá fora de ação por alguns dias. Posso reduzir esse estresse dando-lhes um dia de folga… ou praticando bruxaria.
Esse treinamento entra em ação de várias maneiras antes do lançamento. Em minha primeira missão, preciso dar uma entrevista coletiva para divulgar o lançamento. Eu escolho meus astronautas mais charmosos para liderar o presser, e eles têm que passar por certas verificações de habilidade para fazer um caso convincente. Às vezes, isso é representado por uma roda giratória que possui espaços seguros em relação à minha estatística, enquanto outras vezes é jogado em um minijogo ocioso em que uma nave espacial deve alcançar a lua usando o número de pontos estatísticos que um astronauta possui.
Isso e onde Astronauta: O Melhor pode ser um pouco frustrante. A natureza baseada no acaso muitas vezes pode levar a falhas que estão totalmente fora do meu controle. Puxei meu cabelo quando cheguei a um lançamento, apenas para ter uma falha aleatória na verificação de habilidade da roda e estragar uma corrida de uma hora. Isso é ainda mais complicado pelo fato de que cada astronauta tem um conjunto de características aleatórias e ocultas que podem causar uma mudança significativa nas coisas. Acabei com dois astronautas em uma missão que ocasionalmente ficavam indispostos por dias, pois estavam muito ocupados viajando com drogas. isso é reconhecidamente histérico, mas pode fazer com que todo o treinamento repetitivo que leva a isso pareça um pouco sem sentido em um piscar de olhos.
Esse é o ponto, no entanto. Astronauta: O Melhor brinca com a ideia de que qualquer coisa que possa dar errado dará errado quando as apostas forem altas. É uma comédia sobre como até mesmo o planejamento mais cuidadoso pode ir pela janela ao lidar com seres humanos erráticos que não podem ser controlados como máquinas. É tanto uma ode às excentricidades da humanidade quanto uma acusação de como podemos ser idiotas.
Isso se reflete ainda mais em sua camada satírica mais nítida. Além de montar uma missão espacial complicada, preciso manter cada membro do conselho feliz se quiser continuar obtendo financiamento para a operação. Isso significa concordar com certas exigências que colocam mais estresse em meu próprio prato, como prometer que meus astronautas façam uma oração como suas primeiras palavras no espaço. Essa burocracia torna meu trabalho já complexo mais difícil, pois fico apaziguando lobistas obscuros às custas da segurança da missão. É uma fatia hilária de comédia política que muitas vezes me faz concordar com pedidos idiotas para não ter que implorar por dinheiro.
crise de relações públicas
explicando como Astronauta: O MelhorO trabalho dos sistemas mecânicos de realmente não faz justiça ao quão extraordinariamente estranho é o jogo real. Portanto, em vez de entrar em mais detalhes, deixe-me contar a história empolgante do meu primeiro lançamento espacial (semi) bem-sucedido.
No cenário da segunda história do jogo, tenho algumas semanas para montar e treinar uma equipe. Essa tarefa rapidamente se torna uma dor de cabeça, pois os traços ocultos da minha tripulação começam a se revelar a cada dia que passa. Um dos meus tripulantes acaba sendo um curinga que desrespeita as regras. Outro começa a gastar uma parte do meu orçamento em roupas novas toda semana. Ah, e acontece que um deles é um reptiliano secreto, um fato que escolho manter em segredo do conselho enquanto espero que ninguém perceba mais tarde.
Antes que eu chegue ao dia do lançamento, o conselho me diz que preciso preparar dois dos meus astronautas para lutar em uma luta de boxe intergaláctica contra uma nação rival. É um espetáculo à parte, mas não tenho escolha a não ser passar uma semana ou duas aprimorando duas das minhas melhores estatísticas de condicionamento físico. Antes que eu possa chegar lá, eu me debato em uma pesagem desastrosa. Felizmente, a luta em si foi melhor. Passo em alguns testes de condicionamento físico para vencer algumas rodadas, sem nem mesmo precisar usar o código secreto que um membro do conselho me disse que deixará meu oponente furioso. Fazer isso teria me enviado para um caminho de história totalmente diferente que estou ansioso para voltar e experimentar.
A partir daí, posso me concentrar na minha missão. Bem, na verdade, ainda não. Um dia, sou cercado por repórteres que começam a fazer perguntas sobre o lançamento. Sou pego de surpresa quando alguém me pede para comentar os rumores de que um dos meus astronautas é, de fato, um reptiliano secreto. Droga. Pensando bem, decido defendê-la e dizer que os reptilianos são realmente legais e permitidos na academia espacial. Essa revelação não apenas deixa os tablóides em frenesi, mas faz com que outro astronauta revele que eles também foram um réptil secreto o tempo todo, revelando outra característica oculta. Com um dia de lançamento infestado de répteis à vista, um membro do conselho vem até mim com um pedido: transforme o foguete em uma esfera para protegê-lo contra cobras. Tudo bem, tanto faz!
Tudo isso vem à tona no lançamento, onde preciso escolher meus três melhores astronautas capazes de passar em várias verificações de habilidade difíceis. Metade da minha missão não depende mais de mim, já que fiz tantas obrigações anteriores com o conselho. Tenho que incluir dois tripulantes específicos na viagem e também prometi que farei um truque legal de nave espacial assim que chegar lá. Além disso, minha nave espacial esférica acaba sendo um projeto bastante ineficiente que não pode conter tanto combustível. Surpresa surpresa.
Independentemente disso, começo a me preparar para o lançamento. Isso começa com uma verificação de segurança – uma que meu piloto curinga decide que é legal demais. Após acender um cigarro durante a checagem, ele explode e tira boa parte do combustível do navio. Meus outros dois tripulantes conseguem levar a coisa para o espaço e não conseguem fazer um truque legal. Em vez disso, a nave explode, forçando-os a saltar de pára-quedas em um asteróide próximo. Enquanto eles são incapazes de transformar a rocha em um navio, um navio de cruzeiro alienígena passa e se oferece para buscá-los. Bem, ele se oferece para escolher meu tripulante mais charmoso. O outro é considerado muito chato para embarcar. Tenho que suborná-los com metade do meu orçamento restante para convencê-los a deixá-la invadir a festa.
Missão cumprida, eu acho?
Esse é o tipo de narrativa ridícula e de forma livre que é possível dentro Astronauta: O Melhor. Mesmo ao repetir as mesmas missões de história, cada “corrida” pode parecer totalmente distinta graças a solicitações e características aleatórias que estragam completamente seus melhores planos de maneiras inesperadas. Por mais irritado que eu estivesse no momento em que meu piloto se explodiu por causa de uma falha no teste de habilidade, adorei a história que me deixou contar. Lutei contra probabilidades impossíveis e burocracia indutora de dor de cabeça para chegar às estrelas – e só matei uma pessoa fazendo isso!
Acha que pode fazer isso melhor do que eu? Então aceite meu trabalho. Por favor, eu estou te implorando.
Astronauta: O Melhor lança em 15 de agosto para PC.
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