Hoje em dia, espera-se que os jogos modernos que se parecem com o Armored Core VI tenham requisitos de PC que pareçam alcançar as estrelas. Ou seja, uma lista de especificações de PC que normalmente estão no topo das recomendações do estúdio de desenvolvimento do jogo. Mas esse não é o caso de Armored Core VI: Fires of Rubicon.
Pelo contrário. Os requisitos de sistema do jogo são, francamente, bem mínimos. Em 14 de agosto Bandai Namco publicou os requisitos oficiais do sistema de PC para o próximo jogo, que você pode ver abaixo. Com e sem ray tracing ativado. E provavelmente haverá muitos jogadores surpresos por aí. Agora, o Ray Tracing estará disponível apenas na garagem. Conforme indicado pelo post da Bandai Namco. Portanto, os requisitos poderiam ser um pouco diferentes se estivessem disponíveis em todo o jogo.
Só estando disponível na garagem deve funcionar muito bem. Porque você passará muito tempo lá personalizando seus mecanismos. Então pode parecer bom.
Os requisitos do Armored Core VI PC podem mudar no futuro
Você sempre quer ler as letras miúdas de quase tudo. Mesmo que não importe para tudo, é um bom hábito ter. Dito isto, as letras miúdas no post da Bandai Namco afirmam que as especificações mínimas e recomendadas para Armored Core VI são válidas para o dia do lançamento. Mas que eles podem mudar no futuro. No entanto, é provável que isso seja apenas algo que a Bandai Namco está escrevendo por precaução. Mesmo que não haja planos para alterar as especificações mínimas e recomendadas.
E mesmo que o façam, a fasquia está muito baixa para começar. Com o Ray Tracing ativado, as especificações recomendadas são uma GPU GeForce RTX 2070 8 GB ou AMD Radeon RX 6650 XT 8 GB, 12 GB de RAM e uma CPU Intel Core i7-7700 ou AMD Ryzen 7 2700X. Não é exatamente um hardware de ponta. Como o RTX 2070 é uma placa gráfica de cinco anos e a CPU Intel Core i7-7700 tem seis anos. Resumindo, esta é uma notícia muito boa para os jogadores de PC que planejam adquirir o jogo. Que por sinal, lança na próxima sexta-feira.