A história em Portão de Baldur 3 é compartilhado igualmente entre seu próprio personagem criado e seu grupo de companheiros. Cada um com quem você escolhe se juntar tem suas próprias personalidades, histórias de fundo e objetivos que você pode escolher para ajudá-los a realizar durante suas viagens pelos Reinos Esquecidos. Embora você possa ter apenas três acompanhantes ao mesmo tempo, há muito mais que você pode recrutar e trocar para melhor atender aos desafios futuros ou apenas para obter uma nova perspectiva dos eventos. Essencialmente, todos os companheiros são perdíveis, mesmo os primeiros com os quais você é forçado a interagir, mas há outros que são mais difíceis de obter e alguns entre os quais você deve escolher. Aqui está uma lista completa de todos os potenciais companheiros em Portão de Baldur 3 e o que você precisa fazer para adicioná-los ao seu grupo.
Todos os acompanhantes
Existem 10 potenciais companheiros para recrutar em Portão de Baldur 3, cada um de uma raça, classe e histórico diferentes. Alguns você conhece cedo, alguns tarde e outros não, dependendo de suas escolhas.
Shadowheart
O Clérigo do grupo, este é o seu primeiro companheiro em potencial. Contanto que você escolha salvá-la de seu casulo no navio Nautiloid na abertura do jogo, você a encontrará na praia em que caiu. Se você decidiu não salvá-la no navio, ainda pode adicioná-la à sua equipe, encontrando-a mais a leste, na praia, perto da Dank Crypt.
Astarion
Dependendo do seu caminho, este é provavelmente o segundo personagem que você pode adicionar às suas fileiras indo para o norte e oeste do navio acidentado. Você ouvirá Astarion pedindo ajuda e, quando você se aproximar, ele alegará que há um monstro próximo que ele quer que você mate. Embora isso acabe sendo um truque, se você o perdoar, ele ficará feliz em se juntar a você. Astarion é uma classe rebelde, então ele é muito útil para invadir áreas trancadas.
vendaval
Quase logo após você encontrar Astarion, Gale será outra voz pedindo ajuda. Este mago se viu preso em um portal e precisa de ajuda para passar por ele. Ajude o homem e ele estará pronto e disposto a se juntar ao seu grupo, além de apresentar a você os Waypoints que você pode usar para viagens rápidas.
Lae’zel
Demora um minuto para se encontrar com Lae’zel depois que ela ajuda você a derrubar o navio Nautiloid e, quando o faz, ela está em uma situação complicada. Ao norte de onde você encontra Gale, Lae’zel foi capturada por dois Tieflings que você precisa convencer ou lutar para libertá-la. Se você se sentir mal por lutar contra eles, certifique-se de eliminá-los de forma não letal.
Selvagem
Wyll é muito imperdível, já que ele está simplesmente entre as muitas pessoas no Bosque dos Druidas, no norte. Depois de lutar contra as pequenas forças Goblin e entrar, Wyll pode ser encontrado ensinando algumas crianças Tiefling a lutar. Converse com o homem, que por acaso é uma poderosa classe Warlock, e ele se juntará a você.
Karlach
Wyll pode realmente ajudá-lo a localizar Karlach, que fica perto do rio ao sul do ponto de referência da Risen Road e a leste do pedágio. Só sei que a conversa para recrutar Karlach fica um pouco mais tensa com Wyll presente, mas é possível. Ainda assim, para tornar um pouco mais fácil enfrentar esse bárbaro durão, é melhor deixar Wyll no acampamento.
Halsin
Se você viu aquela cena de romance com o urso, e nós sabemos que você viu, então você estará procurando por Halsin. O Druida é realmente recrutado ao completar uma missão para resgatá-lo do Acampamento Goblin onde ele está detido. Encontre-o em uma gaiola perto dos Worg Pens, liberte-o e mate os Goblin Leaders restantes. Feito isso, encontre-se com ele no Druid Grove e ele se juntará ao time.
Minthara
Minthara pode ser um membro do grupo, mas escolhê-la significa que você não pode recrutar Halsin, e Wyll também deixará seu grupo para o que você precisa fazer para obtê-la. Se você estiver interessado na Drow Paladin, entre no Shattered Sanctum antes de atacar o Goblin Camp e fale com ela. Aqui, você precisará vender os Druidas para ela e ajudá-la a atacar e destruir sua base. Assim que os Goblins vencerem, fale com ela na celebração para que ela se junte ao seu time.
Minsk
Minsc é um dos últimos membros do grupo que você pode obter quando chegar à Cidade Baixa. Você precisará descer e navegar pelos quebra-cabeças dos esgotos até encontrá-lo. Ao fazer isso, você será forçado a lutar com ele, então certifique-se de nocauteá-lo apenas com um ataque não letal se quiser recrutá-lo. Assim que ele estiver inconsciente com segurança, tire seus amigos e escolha os seguintes prompts de diálogo.
- “Tente protegê-lo. Devo desafiar meu desejo.
- “Ele é amigo da Jaheira. Faça isso.”
- “Acho que você não quer descobrir” ou “Não importa – ajude-o”.
Depois que a mente de Minsc for libertada e ele fugir, persiga-o e converse com ele para unir forças.
jaheira
Mesmo que você conheça Jaheira no início do Ato 2, é preciso muito trabalho braçal para que ela se torne uma companheira. Você fala primeiro no Last Light Inn, mas precisa progredir até estar pronto para atacar as Moonrise Towers. Ela o encontrará perto das torres e lhe dará a opção de tê-la como comandante do exército ou se juntar temporariamente ao seu grupo, o que você deve escolher. Atravesse a masmorra e certifique-se de que ela sobreviva até que você esteja prestes a entrar nas covas para enfrentar Kethric. Antes de fazer isso, fale com Jaheira e diga: “Enfrente Kethric comigo”. Isso a tornará uma companheira permanente após terminar a masmorra.
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