Quando a Apple anunciou o Vision Pro, ela o descreveu não como um fone de ouvido, mas como um “computador espacial”. Já vimos dispositivos semelhantes da Microsoft, Meta e Magic Leap, mas essas empresas preferem os termos mais familiares realidade estendida (XR), realidade virtual (VR) e realidade aumentada (AR).
Então, o que é computação espacial e por que o CEO da Apple, Tim Cook, a chamou de “o começo de uma nova era para a computação?”
O que é um computador espacial?
Em um graduado do MIT em 2003 tese, Simon Greenwold define a computação espacial como “a interação humana com uma máquina na qual a máquina retém e manipula referências a objetos e espaços reais”. A tese descreve o objetivo fundamental da computação espacial como “a união do real e do computado”. Greenwold imaginou todos os tipos de dispositivos com capacidades de detecção e processamento.
Vinte anos depois, um computador espacial é associado a um head-mounted display que detecta objetos, superfícies e paredes ao seu redor. Câmeras, microfones e sensores fornecem informações ao processador para analisar e apresentar informações úteis.
Como um computador com consciência de seu ambiente, é um avanço em relação às torres e laptops tradicionais, que podem capturar o mundo exterior de algumas maneiras, mas ainda deixam a maior parte da análise para nós. Agora estamos começando a obter ajuda com a realidade. Tudo começou com smartphones – podemos fazer novas perguntas: Qual é a distância? Quanto tempo levará para chegar lá? Que tipo de flor é essa?
No futuro, todos nós usaremos computadores espaciais. É o próximo passo depois dos óculos inteligentes, que facilitarão a transição dos smartphones. Você poderá ver direções instantaneamente, ouvir traduções e solicitar mais detalhes sobre qualquer coisa ao seu redor.
Imagine uma versão super poderosa do Google Lens, um aplicativo de medição, um aplicativo de tradução, um guia de recomendação e um tutor audiovisual personalizado disponível sempre que você pedir ajuda ao longo do dia. Agora vá ainda mais longe.
Um futuro computador espacial substituirá completamente todas as telas, impressoras, a maioria dos computadores, todos os tablets, todos os telefones e todos os relógios. Isso ajudará você a se conectar com outras pessoas e a colocá-las na sala com você, mesmo quando estiverem a quilômetros de distância. Ele o ajudará em todas as suas tarefas de trabalho e pessoais, simplificando muito a vida. Ainda não chegamos lá; o Apple Vision Pro é apenas o começo.
Computador espacial = computador da realidade
Como um computador espacial, o Vision Pro interage com o mundo real. O dispositivo escaneia seus arredores com câmeras lidar e coloridas para aumentar sua experiência com telas virtuais, som surround e até mesmo objetos tridimensionais.
Quando você gira ou move, o Vision Pro ajusta a imagem exibida de acordo, como se os elementos gerados por computador na tela estivessem presentes em sua sala. Claro, seu iPhone pode lidar com AR também, colocando uma prateleira Ikea no canto com ARKit ou mostrando um iPad em sua mesa.
O Vision Pro vai além, preenchendo sua visão com várias telas de navegador, uma tela de TV gigante e amigos ou colegas de trabalho em um bate-papo em grupo. Em alguns casos, a experiência se estende além da tela, envolvendo você em um ambiente temático e imersivo. O Vision Pro da Apple pode operar dentro da realidade ou transformá-la completamente. Isso é impressionante, mas não é completamente novo.
Qualquer headset VR com uma visão de passagem é um tipo de computador espacial que combina seu movimento com a imagem exibida. Meta, HTC, Pico e outros têm recursos semelhantes, embora não sejam tão precisos quanto os da Apple.
Por exemplo, o Meta’s Quest Pro pode sobrepor gráficos 3D em seu quarto, exibir várias telas virtuais e alternar para imersão total para exibir um vídeo de 360 graus em 3D. Ele consegue identificar onde está o piso, mas não tem sensor de profundidade, então você tem que marcar os móveis manualmente. Isso limita o quão bem os gráficos podem interagir com o ambiente.
Headsets AR de ponta, como Microsoft HoloLens 2 e Magic Leap 2, incluem hardware de mapeamento de profundidade para que objetos virtuais possam interagir com o ambiente. No entanto, o pequeno campo de visão nas telas transparentes prejudica a imersão e a interação intuitiva. As bordas tornam-se um lembrete constante de que isso não é realassim como olhar para efeitos AR através de um smartphone.
Apple Vision Pro é um começo
O Vision Pro da Apple pode ser o primeiro dispositivo a acertar a computação espacial. No entanto, é muito caro para a maioria dos consumidores e a extensão total de seus recursos não é clara. O Vision Pro provavelmente não é o melhor computador espacial. É o começo do futuro da realidade aumentada com o qual nos maravilhamos nos filmes de ficção científica por algumas décadas.
O Vision Pro da Apple é volumoso, portanto não será tão conveniente quanto a interface translúcida do computador no Minority Report ou tão poderoso quanto o Jarvis de Tony Stark, que exibe intuitivamente dados relevantes com entrada mínima. No entanto, é revolucionário em muitos aspectos.
O Vision Pro sabe onde você está no espaço, para onde está olhando, percebe o menor gesto de seus dedos e detecta quando há pessoas por perto. Dois poderosos processadores fornecem desempenho suficiente para permitir um enorme potencial.
A Apple mal arranhou a superfície do que é possível quando anunciou o Vision Pro. Como Meta aprendeu, exagerar é um erro caro na indústria de RV. A Apple não mencionou o metaverso ou mesmo os jogos de realidade virtual.
O Vision Pro será mais do que apenas um computador vestível com FaceTime e cinema imersivo. É apenas uma questão de tempo até descobrirmos que o Vision Pro é a base para a versão da Apple de uma camada aumentada e virtual sobre a realidade. É quando o Vision Pro se aproxima do potencial do computador espacial do futuro.
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