Vimos isso chegando, mas ainda não estamos felizes. De acordo com um vazamento recente, os jogadores que querem jogar Campo Estelar podem ficar insatisfeitos se tiverem uma placa de vídeo Nvidia ou Intel. Está cada vez mais parecendo que o próximo jogo da Bethesda suportará apenas a tecnologia de upscaling da AMD, FidelityFX Super Resolution 2.0. Essas suposições estão flutuando por um tempo, e uma olhada nos arquivos do jogo parece tê-las confirmado, exceto quaisquer descobertas inesperadas mais perto da data de lançamento.
Sebastian Castellanos no Twitter vasculhou o Campo Estelar pré-carregar arquivos no PC, e não há sinal de qualquer suporte para DLSS da Nvidia ou tecnologias de upscaling XeSS da Intel. Vimos isso acontecer desde que a AMD anunciou uma “parceria exclusiva” com a Bethesda – e Campo Estelar em particular. Tanto o estúdio de jogos quanto o fabricante de GPU e CPU ficaram preocupantemente silenciosos sobre o assunto desde então. Embora isso possa não ser uma surpresa, ainda é decepcionante se for verdade.
No momento, os arquivos parecem apenas confirmar o suporte para o próprio FSR 2.0 da AMD. Embora o FSR 2.0 seja definitivamente uma melhoria em relação à versão anterior, ainda não é páreo para o DLSS, que é suportado pelo próprio hardware da Nvidia (núcleos Tensor). Isso se aplica especialmente ao DLSS 3, que gera quadros inteiros em vez de apenas pixels e pode oferecer um grande aumento nas taxas de quadros. Não é perfeito, mas é bastante impressionante. Conforme abordado em nossa análise do RTX 4070 de $ 600, habilitar o DLSS fez com que ele atingisse 73 quadros por segundo (fps) em Cyberpunk 2077 em 4K com ray tracing ativado. Ele superou drasticamente o RTX 4080 de $ 1.200, que não tinha o DLSS 3 ativado.
Um aviso importante é que você não precisa de uma placa de vídeo AMD para executar o FSR 2.0. Ao contrário do DLSS da Nvidia, o FSR 2.0 pode ser executado em qualquer GPU, seja AMD, Nvidia ou Intel. Embora isso torne a decepção um pouco menos amarga, é difícil não presumir que muitos proprietários das principais GPUs da Nvidia da série RTX 40 possam querer habilitar o DLSS 3 em um jogo tão exigente quanto Campo Estelar. Infelizmente, eles podem não conseguir.
O que torna as coisas piores é que não deveria ser difícil para Campo Estelar para incluir suporte para todos os três upscalers. Se o jogo pode suportar FSR 2.0, quase não há razão para que não seja capaz de suportar DLSS e XeSS. A Nvidia até tenta simplificar a implementação do DLSS para desenvolvedores de jogos com o Nvidia Streamline. Claro, adiciona algum trabalho extra, mas é quase certo que é possível.
Assumindo que Campo Estelar realmente não suportará DLSS e XeSS, pode ser tudo devido à parceria exclusiva entre a AMD e a Bethesda. No entanto, é difícil determinar o que a AMD pode ganhar com isso – afinal, usuários com GPUs de outros fornecedores ainda podem usar FSR 2.0, então não há razão para trocar para uma GPU AMD apenas por causa de Campo Estelar. Vamos torcer para que os outros upscalers ainda apareçam em algum lugar nos arquivos do jogo ou sejam adicionados posteriormente.
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