Eu cresci um pouco depois do apogeu dos discos demo, mas o jogo que mais associo a ele foi Warhammer 40.000: Fuzileiro Espacial. O jogo de tiro em terceira pessoa foi o jogo principal apresentado em um disco de demonstração da Official Xbox Magazine, e lembro-me de me divertir muito jogando sua curta demo repetidas vezes, derrubando toneladas de Orks com minhas armas e Chainsword no processo. Havia algo simples e satisfatório em sua demonstração que eu não me cansava aos 12 anos. Embora eu nunca tenha jogado o jogo inteiro, é uma experiência de jogo um tanto formativa da qual me lembro há mais de uma década.
Todos esses sentimentos positivos ressurgiram quando joguei uma demo de uma hora do Sabre Interactive e do Focus Entertainment. Warhammer 40.000: Fuzileiro Naval 2 antes de sua aparição na Gamescom, que capturou a mesma energia frenética que adorei naquela demo. Mais surpreendente, porém, é o quanto isso me lembra o muito mais recente Exoprimal da Capcom. É uma diversão idiota, e quero dizer isso da melhor maneira possível.
Viagem de poder
Minha prévia começou com o Tenente Ultramarino Titus, que os jogadores reconhecerão desde o primeiro jogo, e os novos personagens Chairon e Gadriel pousando no Planeta Kadaku. Seu objetivo é ajudar a mudar o rumo de uma terrível luta intergaláctica e recuperar uma instalação canônica orbital. Este nível de Marinha Espacial 2 troca os Orks do original por Tyranids, que são inimigos mais parecidos com insetos; independentemente disso, eles são rapidamente despedaçados por um pedaço de bala ou por uma espada de serra elétrica.
Também não demorou muito para chegar ao tiroteio. Pouco depois do pouso, minha tripulação se encontrou com o Major Sarkanna, que explicou que os Tyranids haviam assumido o controle dos canhões orbitais de Kadaku e empurrado os Cadians de volta para um acampamento cheio de trincheiras que não pareceria deslocado na Primeira Guerra Mundial (sem os alienígenas). ). Como os raptores em ExoprimalTryanids avançou contra o acampamento em uma horda gigante, então tive que revidar com as armas à minha disposição.
As pistolas Bolt e os rifles que usei eram pesados, pois suas balas destruíam os inimigos menores e feriam visivelmente os maiores enquanto eu lutava naquele acampamento, através de uma selva e, finalmente, nos canhões orbitais quando os levei de volta. Se alguma coisa chegasse muito perto de mim, eu poderia me esquivar, usar minha Faca de Combate (e mais tarde a Espada Elétrica) para desviar ataques e contra-atacar rapidamente, ou ativar a habilidade Fúria Justa de Titus para aumentar minha saúde e defesa em momentos cruciais.
Combate em Marinha Espacial 2 parece pesado, mas também me fez sentir poderoso. Meus Space Marines eram muito mais fortes do que qualquer soldado ao seu redor, e eu podia sentir isso. É sangrento e brutal, com animações de execução detalhadas e cenários intensos que capturam a sensação de uma zona de guerra tão bem quanto jogos como Call of Duty: Mundo em Guerra ou Engrenagens da guerra. Ainda assim, ele se deleita com a viagem de poder que jogar como um forte soldado herói de ação, cortando e atirando em hordas de inimigos em uma situação como essa, permite.
Marinha Espacial 2 é intencionalmente machista, brutal e rude. É como o enteado angustiado e violento de ficção científica de um jogo Dynasty Warriors. Ao explorar tanto isso, ele explora a mesma viagem de poder primordial que tornou seu antecessor memorável, mesmo durante esta curta demonstração. É o mesmo sentimento inerentemente gratificante que me fez voltar para Exoprimal, um jogo de tiro multijogador recente e surpreendentemente excelente da Capcom. É bom saber que tenho outra opção para conseguir essa correção.
Caos cooperativo
Marinha Espacial 2 foi projetado principalmente como um jogo de tiro cooperativo. Parece que seria mais fácil derrotar todas essas hordas de Tyranid com a ajuda de outros jogadores, e há um ping completo e uma revitalização que você esperaria de jogos desse gênero. Eu gosto de jogos desse tipo – como Batedores e Remanescente 2 – embora o fato de esta versão prévia não me permitir jogar com outras pessoas signifique que algumas questões cruciais permanecem. Ou seja, não tenho certeza de quão distinto cada personagem do jogador se sentirá ao jogar um do outro, o que é essencial em um jogo de tiro cooperativo que pode ser jogado repetidamente com amigos.
Espero aprender mais sobre o jogo cooperativo em breve, já que jogar com IA não foi um processo muito tranquilo durante meu tempo no jogo. Joguei uma versão de um jogo em desenvolvimento ativo, então espero que a IA do bot melhore um pouco antes do lançamento. Ainda assim, durante esta demonstração, meus aliados ignoraram me reviver quando eu caí várias vezes, mesmo quando não havia muitos inimigos por perto ou eles mataram todos os que estavam. Isso é frustrante, é claro, então parece que seria uma ideia melhor jogar Marinha Espacial 2 com dois amigos em vez de bots quando finalmente for lançado.
Marinha Espacial 2 parece um jogo de ação satisfatório; Só espero que os elementos cooperativos não acabem causando problemas na versão final, esteja você usando os recursos ou não. Ainda assim, é difícil dizer não a um jogo que pode explorar aquela alegria primordial de aniquilar hordas de inimigos com lâminas enormes e armas poderosas em uma grande armadura. A Capcom demonstrou que em julho com Exoprimale agora Marinha Espacial 2 está preparado para ser um digno arauto dessa fantasia de poder. Se é isso que você quer deste jogo, então acho que você se divertirá tanto no modo single player quanto no modo cooperativo.
Warhammer 40.000: Fuzileiro Naval 2 lançamentos para PC, PS5 e Xbox Series X neste inverno.
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