O que você precisa saber
- A Sony anunciou um novo headset de realidade mista na CES 2024, que será lançado ainda este ano.
- Possui microtelas 4K, um chipset Snapdragon XR2 + Gen 2 e dois controladores: um anel inteligente e um “ponteiro” portátil.
- Ele foi projetado para usuários corporativos que criam objetos 3D para engenharia ou entretenimento e provavelmente custará mais de US$ 1.000.
Um ano depois de usar a CES para exibir seu PSVR 2 focado em jogos, a Sony anunciou um novo headset de realidade mista para “criação de conteúdo espacial” voltado para criadores profissionais de 3D e para a indústria do entretenimento. Como a maioria das empresas XR, ela tem o Apple Vision Pro na mira.
Ao contrário do PSVR 2 com fio, o “XR Head-Mounted Display” da Sony, previsto para ser lançado em 2024, usará o Snapdragon XR2 + Gen 2 para um design sem fio. A Sony também oferecerá suporte à “renderização dividida” entre o fone de ouvido e um computador conectado para lidar melhor com a criação em 3D.
O tão falado fone de ouvido XR da Samsung também usará o XR2 + Gen 2. É apenas um pouco mais rápido do que o XR2 Gen 2 encontrado no Meta Quest 3 para desempenho bruto, mas é capaz de executar mais câmeras e suportar resolução mais alta. Ainda assim, a Sony provavelmente presume que a maioria das pessoas usará seus fones de ouvido enquanto estiverem conectados a um PC para obter energia extra.
Enquanto o PSVR 2 usava telas OLED de nível 4K, o novo fone de ouvido da Sony usa “microdisplays OLED” com 96% da gama de cores DCI-P3, tornando-o adequado para profissionais que precisam de precisão de cores reais.
Além disso, as lentes tipo panqueca tornam este novo fone de ouvido menos pesado na frente, e o design permite que você empurre a tela para cima como óculos de sol rebatíveis, permitindo que você veja as pessoas diretamente, em vez de depender apenas da passagem da câmera.
A Sony exibiu dois controladores interessantes para o fone de ouvido: um controlador de anel que permite “manipular objetos intuitivamente no espaço virtual” e um “controlador apontador” mais preciso que pode ser segurado totalmente na sua mão e possui um elemento touchpad onde fica o dedo indicador.
Enquanto o PSVR 2 dependia do sistema operacional e da interface do PS5 conectado, este novo fone de ouvido Sony XR terá software dedicado para criação 3D coproduzido pela Semiens. O vídeo acima mostra uma visão idealizada do tipo de software que o fone de ouvido oferecerá, incluindo “renderização em tempo real, de alta definição e realista de texturas de objetos 3D e expressões faciais de personagens humanos”.
Ao contrário da Apple com seu Vision Pro, a Sony não comercializa este fone de ouvido ao público. É essencialmente um headset XR “Enterprise”, destinado a engenheiros sérios ou estúdios CGI de Hollywood que podem orçamentá-los. De qualquer forma, é improvável que o fone de ouvido suporte qualquer um dos jogos PSVR 2 populares que você conhece e adora.
Em outras palavras, não é um fone de ouvido que as pessoas comuns que estão lendo isso usarão. Mas parece muito legal e nos faz pensar se os “fones de ouvido XR de produtividade” estão mais próximos da realidade do que quando o Meta Quest Pro não conseguiu ressoar.
A palavra-chave mais usada da CES 2024 pode ser “IA”, mas um segundo colocado é “computação espacial”. É o termo favorito da Apple para o tipo de experiências de realidade mista que o Vision Pro pode oferecer, o que significa que a maioria das outras empresas de VR ou XR seguiram a linha, usando a CES para promover sua própria tecnologia “espacial”.
A Sony não é exceção. Seu comunicado de imprensa para o novo fone de ouvido XR está cheio de termos como “Realidade Espacial” e “reconhecimento espacial”, todos destacando a natureza de última geração de sua tecnologia. Essencialmente, é um fone de ouvido que não apenas permite criar objetos 3D, mas também permite que esses objetos interajam com o seu real Ambiente 3D. Em teoria.
A Sony diz que revelará detalhes de lançamento como especificações, preços e compatibilidade de software ainda este ano. Mas como há rumores de que o fone de ouvido XR da Samsung com o mesmo chip Snapdragon custa US$ 1.000, podemos assumir que o fone de ouvido da Sony – com seu foco empresarial e periféricos extras – custará ainda mais, ao mesmo tempo em que reduzirá o enorme preço de US$ 3.500 da Apple.