A Microsoft está trabalhando em uma nova patente que visa trazer níveis de controle sem precedentes aos monitores. A nova tecnologia, batizada de Pixel Luminesce for Digital Display, permite microgerenciar cada pixel da tela, ajustando o brilho conforme necessário. Se e quando isso sair do estágio de desenvolvimento, poderá acabar sendo enorme para todos os tipos de casos de uso e poderá trazer grandes melhorias para alguns dos melhores monitores de jogos.
O pedido de patente que descreve a tecnologia, compartilhado pela primeira vez pelo Windows Report, descreve a nova tecnologia como algo que permitiria o escurecimento seletivo. Com a nova tecnologia da Microsoft, você poderia decidir que uma parte da tela permaneceria mais brilhante enquanto o resto permaneceria inalterada, e isso aconteceria dinamicamente.
A Microsoft pretende conseguir isso usando algo chamado driver de porta EM, que controla o brilho de cada pixel por meio de sinais. O driver de porta EM obteria informações de um controlador de luminância, instruindo-o a enviar sinais modulados por largura de pulso para cada linha de pixels. Este parece ser um simples botão “ligar” e “desligar”, tornando partes da tela mais escuras ou mais brilhantes sob demanda.
Alegadamente, esses sinais podem ocorrer ao mesmo tempo ou separadamente, e seu comprimento determina a intensidade do brilho de cada pixel. Seu tempo, por outro lado, afeta a cor de cada pixel, melhorando potencialmente a precisão das cores. O Windows Report também cita o consumo de energia como um benefício dessa tecnologia, porque o uso da modulação por largura de pulso pode ajudar um monitor a economizar energia.
É difícil dizer quando essa tecnologia poderá chegar ao mercado convencional, pois ainda é muito cedo. No entanto, se um dia o Pixel Luminesce da Microsoft se tornar comum, poderá ser uma grande melhoria em relação ao estado atual das coisas. O escurecimento dinâmico deve oferecer uma experiência mais envolvente em jogos e filmes.
Imagine um cenário como emergir de uma caverna em um jogo 3D, com a tela lentamente ganhando vida. Ser capaz de funcionar com brilho mais baixo também pode certamente ser útil para o consumo de energia e possivelmente até para a longevidade de uma tela. Por enquanto, teremos apenas que esperar e torcer para que a Microsoft avance com esta patente.
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