A popularidade contínua do Nintendo Switch praticamente manteve os jogos portáteis dedicados vivos e bem, a tal ponto que as pessoas já estão entusiasmadas com seu suposto sucessor. Ao mesmo tempo, a chegada de vários outros dispositivos portáteis de jogos de grandes marcas como Valve, ASUS, Lenovo e outras garantiram que as pessoas tivessem mais opções de escolha em termos de hardware.
Talvez além do Steam Deck, no entanto, pode-se dizer que o Switch não tem aquele verdadeiro rival com o qual é constantemente comparado, ao contrário dos velhos tempos, quando dispositivos como o PSP e o PS Vita (o PS Portal realmente não conta ) eram grandes e populares o suficiente para desafiar nomes como Nintendo DS e 3DS. Claro, as configurações de hardware do ROG Ally e do Lenovo Legion superam o Switch em muitos aspectos, mas falta-lhes uma certa vibração de “nome doméstico”.
Rumores da Casa da Microsoft
É aqui que entra a Microsoft – ela definitivamente tem os recursos para realizar tal projeto, e o legado do Xbox na indústria de jogos fala por si, goste ou não. EUCuriosamente, a principal marca de jogos da Microsoft ainda não fabricou um portátil para jogos dedicado, embora haja rumores de que tudo isso pode mudar em breve. Em entrevista ao Polygon, o chefe do Xbox, Phil Spencer, mencionou que a equipe de hardware do Xbox está considerando “diferentes formatos de hardware” em relação aos futuros produtos do Xbox, o que sugere a possibilidade de um dispositivo portátil.
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Sem surpresa, Spencer mencionou que usou a safra atual de dispositivos portáteis, incluindo ROG Ally, Lenovo Legion Go e Steam Deck, embora eles sentissem falta daquela sensação única do Xbox. Alguns podem interpretar esta afirmação como um desejo de trazer a experiência do Xbox em um formato mais amigável ao bolso, mas como a Microsoft deveria fazer isso? Está claro que a tecnologia atual agora permite jogos em movimento com qualidade de console, embora uma experiência portátil do Xbox possa significar mais do que apenas um portátil.
Seguindo a rota do hardware
Se a equipe de hardware do Xbox optar por um Xbox portátil real (ou talvez até mesmo um portátil híbrido), será necessário fazer mudanças consideráveis em relação à interface do usuário, que idealmente seria adaptada para uma tela menor. Como alguém que joga em um Nintendo Switch, a maneira como o console simplesmente diminui ou aumenta a interface do usuário ao alternar entre o modo portátil e o modo encaixado é bastante eficaz, embora um pouco básico. Dada a interface do Xbox mais complexa, pode ser necessário um pouco mais de experimentação para acertar esse aspecto.
“…seria incrível ver um Xbox portátil rodando em um chip Snapdragon personalizado”
Há também a questão do hardware – os esforços da Qualcomm com a tecnologia ARM produziram resultados impressionantes e promissores, como mostram seus principais SoCs Snapdragon. Falando da perspectiva de um usuário final, seria incrível ver um Xbox portátil rodando em um chip Snapdragon personalizado, e dado o preço certo, poderia ser suficiente para enfrentar efetivamente o Nintendo Switch, não apenas com base no desempenho, mas em termos de marca também.
Além disso, um Xbox portátil também exigiria um formato distinto, que deveria parecer orgânico o suficiente para se encaixar no resto da marca Xbox, da mesma forma que o ROG Ally parece um dispositivo ROG, o Switch Lite com seu visual exclusivo da Nintendo e assim por diante.
A abordagem de software
Na entrevista que mencionamos anteriormente, Spencer também observou como uma experiência portátil do Xbox pode assumir a forma de uma solução baseada em software, como um aplicativo dedicado ou interface de usuário. A partir deste momento, você tecnicamente pode jogue jogos selecionados por meio do aplicativo Xbox Cloud em seu telefone Android, por exemplo, embora isso dependa principalmente do streaming de seus títulos por meio de uma conexão com a Internet.
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Outra abordagem baseada em software é se a Microsoft abrir o acesso à sua biblioteca do Xbox e de alguma forma desenvolver uma maneira de tornar seus jogos jogáveis nativamente em sistemas existentes, embora isso exija uma quantidade considerável de tempo e esforço para garantir uma compatibilidade perfeita. A Microsoft oferece uma série de jogos em seu programa “Play Anywhere”, permitindo aos usuários comprar jogos do Xbox e jogá-los em um dispositivo Windows 10/11, embora voltemos novamente à necessidade de uma interface de usuário e/ou aplicativo dedicado.
Pensamentos finais
Talvez eu esteja apenas divagando aqui, mas como alguém que passou uma quantidade considerável de tempo jogando em dispositivos portáteis, incluindo os da Sony e da Nintendo, um Xbox portátil não é algo para se zombar – claro, pode ser uma quimera para muitos, ou pode até se transformar em algo que ninguém esperava (olá de novo, PlayStation Portal). Mas um dispositivo portátil dedicado da Microsoft já deveria ter sido lançado há muito tempo, e se os comentários de Phil Spencer são uma provocação para esse empreendimento, então vou entrar de braços abertos.