Todos os aplicativos que você conhece na Google Play Store e em lojas de terceiros passaram pelo desenvolvimento de aplicativos Android. Alguém projetou e executou sua interface de usuário, layouts, botões, menus e outros elementos visuais com os quais você interage.
Abaixo desses elementos está um código que os faz funcionar bem juntos. Aqui está uma lista dos códigos e o que eles fazem:
- Java: A principal linguagem que os desenvolvedores utilizam para criar aplicativos Android, definindo seu comportamento e funcionalidades.
- Kotlin: É mais simples de usar do que Java, requer menos linhas de código e se tornou o novo padrão para desenvolvimento Android junto com Java.
- Pitão: Uma linguagem mais desafiadora que Java, mas altamente versátil. Também é adequado para Progressive Web Apps (PWAs).
- C# e C++: É compatível com Android Studio e desenvolvimento móvel iOS. Os desenvolvedores costumam usar C++ para jogos 3D. Eles usam C# para desenvolvimento de jogos e scripts em sistemas Android, especialmente para iniciantes.
Ambientes de aplicativos integrados
Os desenvolvedores geralmente escrevem e editam esses códigos em um ambiente de desenvolvimento integrado. Dentro do ambiente há um editor de código, editor de layout, depurador e outros recursos. Integrado ao IDE está o SDK, que fornece ferramentas e bibliotecas para construir e executar aplicativos Android.
Essencialmente, as ferramentas carregam bibliotecas, agee: e outras coisas necessárias para o desenvolvimento de aplicativos. Uma vez concluído o desenvolvimento, a emulação permite simular um telefone Android. Para deixar mais claro, pense no IDE como seu espaço de trabalho e no SDK como uma caixa de recursos dentro dele.
Embora existam muitos IDEs, o Android Studio é o principal que todos usam. Afinal, os próprios criadores do Android o projetaram e ele vem com os recursos mais recentes. Para evitar preconceitos, aqui estão cinco outros IDEs que vale a pena conhecer:
Eclipse
Um software flexível para criar aplicativos em diferentes linguagens, incluindo Java, C/C++ e Python. Ele oferece um espaço de trabalho personalizável para atender às necessidades individuais.
Visual Studio com Xamarin
Ele permite a criação de aplicativos nativos para Android, iOS e Windows usando uma base de código .NET compartilhada. Ele fornece acesso a recursos nativos e integração do Azure para aplicativos escalonáveis baseados em nuvem.
Entenda a ideia
É principalmente para Java, Kotlin, Groovy e outras linguagens baseadas na Java Virtual Machine. É um produto da JetBrains e oferece assistência avançada de codificação, ferramentas integradas para integração com diversas tecnologias e um vasto ecossistema de plugins para estender sua funcionalidade.
Droidscript
Uma ferramenta de desenvolvimento de aplicativos móveis que permite a criação rápida de aplicativos Android nativos usando JavaScript, juntamente com a capacidade de criar aplicativos HTML5. Ele oferece uma experiência de codificação simplificada com funcionalidade portátil, permitindo a codificação a partir de qualquer dispositivo sem a necessidade de conexão com a Internet.
Os principais componentes do desenvolvimento de aplicativos Android
Os componentes de desenvolvimento de aplicativos Android são elementos fundamentais que definem o comportamento do seu aplicativo. Basicamente, eles são indispensáveis. Eles incluem o seguinte:
Atividades e telas
Cada aplicativo consiste em atividades. Cada atividade representa uma tela no aplicativo e controla o que você vê e interage. Portanto, um aplicativo com múltiplas telas possui múltiplas atividades. Normalmente, há uma atividade principal, que é a primeira tela que você vê ao abrir o aplicativo.
A partir daí, cada atividade pode levar a outras. Você pode passar da caixa de entrada de e-mail para redigir um e-mail. Embora as atividades trabalhem juntas para fazer o aplicativo funcionar perfeitamente, elas não estão intimamente conectadas. Eles podem até iniciar atividades de outros aplicativos.
Quando você abre o Snapchat pela primeira vez, a atividade principal padrão é a câmera. Esta atividade permite tirar fotos, usar filtros e gravar vídeos.
Serviços
Os serviços são executados em segundo plano no seu aplicativo para executar tarefas sem fornecer uma interface de usuário. Existem dois tipos de serviços. Os serviços iniciados começam a funcionar quando você inicia um aplicativo e continuam sendo executados de forma independente para executar uma tarefa específica em segundo plano. Por exemplo, seus aplicativos de streaming de música reproduzirão música em segundo plano mesmo quando você mudar para outro aplicativo.
Os serviços vinculados, por outro lado, estão vinculados a partes específicas de um aplicativo. Digamos que você esteja desenvolvendo um aplicativo de streaming de música, desta vez. Primeiro, você criará um serviço vinculado, DownloadService, em seu IDE. Esse serviço está totalmente integrado à funcionalidade de download do seu aplicativo. Quando um usuário seleciona uma música para download, o componente UI (o botão de download) se vincula ao DownloadService e envia uma solicitação para baixar a música selecionada.
Receptores de transmissão
Este componente permite que os aplicativos respondam aos anúncios de todo o sistema, mesmo quando o aplicativo não está ativo. Por exemplo, ele pode acionar notificações quando a bateria estiver fraca ou durante downloads.
Provedores de conteúdo
Eles gerenciam dados de aplicativos compartilhados que o dispositivo armazena em vários locais, como sistemas de arquivos, bancos de dados SQLite ou serviços web. Outros aplicativos podem consultar ou modificar esses dados por meio do provedor de conteúdo, se permitido. Por exemplo, o provedor de conteúdo do sistema Android lida com informações de contato do usuário, acessíveis a aplicativos com permissões apropriadas.
Emuladores Android
Um emulador Android é qualquer aplicativo que imite um dispositivo Android. O aplicativo gera a versão virtual do dispositivo e é capaz de replicar o comportamento de um gadget real.
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