O que você precisa saber
- Um novo recurso Instant Replay está agora disponível em Horizon Worlds, permitindo que os jogadores salvem instantaneamente as imagens do jogo.
- O Instant Replay salva automaticamente “momentos de jogo selecionados” em mundos suportados, enviando-os para a galeria do aplicativo Meta Quest para revisão quando ocorrerem.
- Meta também está testando um novo recurso “Frame Budget Boost” para aumentar o desempenho em Horizon Worlds.
Todo jogador já teve um momento de questionamento “você viu isso?” Ao jogar. Nos consoles PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch, os jogadores só precisam manter pressionado o botão de compartilhamento e os últimos 30 segundos (ou mais) de jogo serão salvos, facilitando o compartilhamento desses momentos com os amigos. Agora, a Meta está testando um recurso semelhante em seu aplicativo social Horizon Worlds para que os jogadores possam passar mais tempo jogando e menos tempo gravando.
Meta chama o recurso Instant Replay e salva automaticamente “momentos selecionados” de um mundo quando configurado pelo criador do mundo. Quando esses momentos são capturados, eles são enviados automaticamente para a galeria do seu fone de ouvido – também acessível através do aplicativo Meta Quest para smartphone – onde você pode revisá-los e escolher se deseja compartilhá-los.
No Horizon Worlds, qualquer mundo que suporte o novo recurso terá um novo ícone de câmera na página do mundo. Você também receberá uma notificação sobre o recurso de suporte em seu fone de ouvido ao entrar em um mundo compatível com Instant Replay. Meta permite que os jogadores desativem o recurso acessando Configurações, Geral e selecionando “Desligado” para Replay Instantâneo no aplicativo Horizon Worlds.
O Android Central entrou em contato com a Meta para descobrir se o Instant Replay poderia aparecer nos melhores jogos Meta Quest, mas eles não nos responderam a tempo para publicação. Atualizaremos o artigo assim que tivermos mais informações.
Ao longo dos anos, a Meta melhorou significativamente a experiência de captura de jogo nos fones de ouvido Meta Quest. A captura costumava ser de baixa resolução e não confiável no Oculus Quest original, mas foi melhorada no Meta Quest 2. O Meta Quest 3 foi lançado com a opção de gravar o jogo em qualidade 16:9 1080p.
No final do ano passado, a Meta lançou o Casting 2.0 para desenvolvedores, que permitia a captura de vídeo ultralarga em detrimento de algum desempenho de captura. Este modo está disponível apenas no Meta Quest Developer Hub. Felizmente, existem alguns tutoriais para tornar relativamente fácil começar.
Um recurso de captura automática seria a melhor adição até agora, pois significaria que os jogadores não precisariam iniciar manualmente uma gravação antes de iniciar sua sessão de jogo.
Além do Instant Replay, a Meta está testando um novo recurso “Frame Budget Boost” que será habilitado automaticamente para todos os mundos e pode melhorar o desempenho em algumas situações. Meta incentiva os criadores de mundos a revisar a nova ferramenta e ver se faz sentido mantê-la habilitada para seus mundos.
Tudo isso faz parte do esforço da Meta para tornar o Horizon Worlds mais acessível e disponível. A empresa começou a expandir Horizon Worlds além da VR no outono passado, e melhor desempenho e recursos de captura automática poderiam ajudar a impulsionar a popularidade do jogo entre aplicativos semelhantes, como Rec Room e Roblox.
O Meta Quest 3 fica melhor a cada mês com novos recursos e uma biblioteca cada vez maior de jogos VR indispensáveis.