A gestão do relógio é o aspecto mais crucial das unidades vencedoras de jogos na NFL e Madden 22. Saber quando se apressar e correr uma jogada ou acertar a bola significa a diferença entre ganhar e perder, especialmente quando você está sem tempo limite. Então, como você crava a bola Madden 22, o que ele faz e quando você deve executar um pico falso em vez disso?
Por que espetar a bola?
Você já viu os QBs fazerem isso na TV uma e outra vez. O relógio está terminando no final do jogo, e a ofensiva precisa levar o campo para baixo para ganhar o jogo. No entanto, o relógio continua correndo quando o portador da bola é abordado dentro da quadra. Se o ataque está fora de tempo, eles vão perder segundos cruciais chamando uma jogada e correndo até a linha de scrimmage. É por isso que você verá os jogadores correndo para fora dos limites ou pegando passes ao longo da linha lateral. A outra opção do QB é cravar a bola, o que conta como um passe incompleto, para parar o relógio. Apesar de cravar a bola custar a eles uma queda, essas situações são território de quarta descida de qualquer maneira.
Quando você se pega montando uma unidade vencedora do jogo em Madden 22, cravar a bola após ser abordado dentro da quadra para parar o relógio e respirar entre as jogadas. Parar o relógio permite que você escolha uma nova jogada ou formação sem se preocupar em perder tempo.
Para cravar a bola Madden 22, segure o Círculo botão (PlayStation) ou B (Xbox) depois de ser abordado dentro dos limites. Isso acelera o ataque para a linha de scrimmage, e o QB vai acertar a bola quando você a arremessar.
Como executar um pico falso no Madden 22
Para executar um pico falso em Madden 22, você pode selecioná-lo no Seleção de jogo menu sob a formação de gerenciamento de relógio. No entanto, esse método não é ideal porque perde tempo no final do jogo. Em vez disso, segure o Espigão para executar um pico real e, em seguida, audível para um pico falso da mesma forma que você ouviria para qualquer outra peça.
Você terá algumas opções para jogadas de spike falsas. No entanto, mudar para um pico falso é uma indicação inoperante. Porque? Porque o QB sinaliza para os WRs que ele está chamando um pico falso e eles se ajustam na linha. A menos que seu oponente não esteja prestando atenção, ele verá o pico falso chegando. Você também recebe apenas três receptores em um pico falso e não pode encaminhá-los a quente.
Pique versus se apresse
Quando você deve optar por cravar a bola em vez de executar outra jogada? (Isso supõe que você está sem tempo limite.) Para começar, sempre lance a bola depois de acertar um grande campo de jogo que termina em campo. Também é aconselhável cravar a bola depois de completar uma recepção na primeira descida que termina dentro da quadra. Por ser um território de quatro para baixo, você desejará reiniciar o ataque com uma nova formação e pessoal novo. Executar o ataque apressado cansa seus jogadores e leva a erros, fumbles e sacos.
No entanto, se uma jogada termina dentro da quadra e não resulta em uma primeira descida, execute o ataque rápido e faça outro passe. Basicamente, acerte a bola na primeira descida quando o relógio estiver correndo. Caso contrário, chame uma peça. Reconhecer o futebol situacional é um de muitos dicas e truques que você deve manter em seu arsenal.
Se você insiste em fazer spikes falsas, faça-o depois de estabelecer uma espécie de ritmo. Talvez finja no terceiro pico e dê um tiro em direção à end zone, pegando a defesa desprevenida.
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