Os videogames são uma das únicas formas de mídia em que podemos pegar todas as regras estabelecidas da realidade e jogá-las pela janela. Mas Refrão, o mais recente título do desenvolvedor Fishlabs, não está simplesmente deixando os jogadores pularem 10 histórias ou lançar fogo de suas mãos. Em vez disso, o desenvolvedor pegou todas as leis da física que se aplicam ao espaço e as jogou na eclusa de descompressão, permitindo que uma espaçonave fizesse a coisa mais legal de todas: Drift.
Naturalmente, o navio ao qual os jogadores estão amarrados Refrão pode fazer muito mais do que drift. A nave, que é sua própria criatura viva, pode se transformar, se teletransportar e usar magia para permitir que os jogadores se tornem o piloto espacial mais poderoso que o mundo já conheceu.
É maravilhoso, então, que o jogo aprofunda em deixar os jogadores serem um piloto de primeira, e não em sua estranha história envolvendo cultistas espaciais e um aspecto que é estranhamente semelhante ao Hiss de Ao controle.
Controle, mas no espaço
É estranho dizer, mas durante a minha visualização extremamente breve (cerca de 45 minutos) de Refrão, Não conseguia parar de comparar o jogo com o da Remedy Ao controle. No Refrão, você joga como Nara, um piloto que se volta contra a estranha facção de cultistas espaciais pela qual ela estava lutando para ficar do lado dos rebeldes que se opõem a eles. Um soldado desertando não seria grande coisa, mas o caso de Nara é diferente, já que ela tem uma nave espacial falante e mágica chamada Forsaken.
Para que serve a arma de serviço Ao controle, Forsaken é para Refrão. Muito parecido com a arma anômala, Forsaken pode mudar sua forma, mudando para disparar diferentes tipos de armamento ou movendo-se de maneiras diferentes ao comando do jogador. No início, leva algum tempo para se acostumar, pois cada função do navio vai contra um inimigo diferente, tornando o combate em Refrão um grande jogo de pedra, papel, tesoura. Inimigos com escudos são os mais afetados por lasers, aqueles com armadura são atingidos por mísseis e os pobres otários sem nada cobrindo suas peles, exceto um pouco de metal, são derrubados rapidamente por metralhadoras Gatling.
Nara, Refrão‘protagonista, realmente não se compara a Ao controleé Jesse, no entanto. Exceto por monólogos internos sussurrantes, Nara é essencialmente sem características, sem senso de humor, personalidade ou impulso, exceto por seu desejo de destruir o culto do qual ela costumava fazer parte. Pode ser simplesmente que sua história seja contada mais em diferentes partes da história do que nos 45 minutos que eu joguei, mas minha primeira impressão dela foi morna, na melhor das hipóteses.
Opondo-se a ela está o principal antagonista do jogo, o grupo cultista conhecido como The Circle. Seus navios, todos da cor vermelha Hiss, são o que os jogadores passam a maior parte do tempo atirando durante o jogo. No entanto, há uma ameaça maior que o Círculo aparentemente está tentando trazer para o sistema estelar. Durante uma visão, Nara vê um portal vermelho se abrir, com gavinhas e estruturas maciças feitas de cubos caindo. Refrão‘estilo de arte é o fim de suas comparações com Ao controle, porém, como tudo no jogo parece totalmente único.
Come isso, newton
A primeira lei de Newton afirma que um objeto em movimento permanece em movimento. No espaço, é uma regra inestimável, visto que não há atmosfera para agir sobre um objeto em movimento. No Refrão, porém, Newton pode empurrá-lo. Quem precisa de uma primeira lei quando você pode vagar no espaço?
Drifting é apenas uma das manobras que vi durante meu tempo com Refrão, e isso fez uma grande diferença no combate do jogo. Durante seus múltiplos cenários de combate, fui confrontado com dezenas de inimigos, cada um dos quais poderia me seguir e começar a tirar pedaços de minha saúde ou escudos. Para virar a mesa, eu, bem, viraria. A deriva permite que você gire rapidamente para encontrar qualquer navio em sua cauda, dando-lhe a oportunidade de abrir fogo contra eles antes de fugir em alta velocidade.
Se isso não bastasse, Forsaken também pode se teletransportar. Essa habilidade é usada de alguma forma na exploração do jogo, permitindo que os jogadores se teletransportem através de escudos ou outras barreiras. Em combate, porém, os jogadores podem se teletransportar para trás das naves em que estão presos, dando-lhes a chance perfeita de derrubar rapidamente outra nave.
Claro, existem outras habilidades que os jogadores irão desbloquear conforme o jogo avança. Uma loja está disponível que permite aos jogadores personalizar as armas e armaduras de Forsaken, e estranhos templos espalhados por todo o sistema estelar desbloqueiam novas habilidades. Nunca encontrei um no sistema estelar em que a pré-visualização do jogo foi definida, mas Refrão terá vários sistemas para os jogadores explorarem, provavelmente repleto de poderes para reivindicar.
Até mais, cultista espacial
Meu breve olhar para Refrão foi o suficiente para me interessar por um jogo que eu não tinha vontade de mergulhar antes de jogá-lo. Embora eu pudesse passar sem sua estranha história de vingança contra um grupo de cultistas espaciais, fui sugado para seu combate rápido e chamativo de espaçonaves.
Ainda mais, estou animado com o que está por vir Refrão. Não tive a chance de tocar um segmento como esse durante a minha prévia, mas um evento para a imprensa mostrou que as coisas cresceram em uma escala muito maior. Eventualmente, os jogadores lutarão contra naves do tamanho de Star Destroyer, deslizando sobre elas e destruindo canhões de artilharia e baterias.
Para aquela parte de Refrão, Provavelmente terei que esperar a data de lançamento do jogo. Refrão está programado para ser lançado em 3 de dezembro no PC, PlayStation 5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One e Google Stadia.
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