Os jogos que trocam a ação de alta octanagem por uma jogabilidade mais descontraída passaram a ser conhecidos coletivamente como jogos saudáveis ou aconchegantes nos últimos anos. Estimulado por títulos conhecidos, incluindo Cruzamento entre animais, Stardew Valley, e Lua cheia, jogos aconchegantes se tornaram um ponto de foco durante um ano agitado de 2020.
Jogos aconchegantes estiveram no meu radar por anos literais, por jogar Cruzamento entre animais no GameCube no início de 2000 para construir um número infinito de pequenas cidades em Townscaper em 2020. Mas não foi até a pandemia que me tornei muito mais interessado nesses tipos específicos de jogos que são frequentemente mais contidos (de uma forma extremamente agradável) do que os títulos AAA de alto nível tendem a ser com seus mundos abertos expansivos e enredos.
É seguro dizer que jogos aconchegantes, não importa o gênero maior em que possam se enquadrar, oferecem aos jogadores uma chance de uma fuga relaxante e um toque de leveza que não poderia ser encontrado em outro lugar. Isso soou especialmente verdadeiro para mim quando comecei a jogar mais e mais deles ao longo dos últimos dois anos em meio a um período de tempo muito caótico acontecendo ao nosso redor. Elementos como estética, liberdade do jogador e foco na calma combinam para ajudar a transformar esses jogos em uma verdadeira fuga em um mundo agitado.
Por que jogos aconchegantes?
Os jogos aconchegantes têm muito a oferecer, e isso é muito claro nas respostas dos jogadores e dos desenvolvedores de jogos à efusão de jogos aconchegantes. Comunidades inteiras se formaram em torno de jogos aconchegantes, incluindo o comunidade online Wholesome Games, que começou no Twitter e desde então cresceu para mais de 200.000 membros em várias plataformas que visam a curar diferentes jogos “de acordo com seus sentimentos de conforto, compaixão e aconchego”.
No lado do desenvolvedor, os estúdios de jogos independentes têm desempenhado um grande papel no aconchegante espaço de jogos. Do jogo de simulação de vida e agricultura do desenvolvedor Glumberland Ooblets conquistando um grande número de seguidores no Twitter para o lançamento mais recente do desenvolvedor Gamious Lago, os desenvolvedores independentes são os principais fornecedores de jogos aconchegantes. Esses jogos são alguns dos meus favoritos recentes.
Um dos maiores elementos encontrados no apelo de jogos aconchegantes é o fato de que eles são tão relaxantes. Freqüentemente, não há uma sensação abrangente de necessidade de completar uma missão específica ou participar de um combate. Há muita liberdade e tempo embutidos em jogos aconchegantes, o que promove aquele ambiente descontraído.
O cenário certo
Quando se trata de criar um jogo relaxante, não se trata apenas do que você faz. O ambiente certo pode ajudar a construir essa sensação de calma. Leva Lago, por exemplo. É um jogo de aventura narrativa que segue a história de Meredith Weiss no final dos anos 80, quando ela retornou à sua cidade natal para assumir a entrega da correspondência de seu pai por um período de duas semanas. Inicialmente inspirado por uma imagem que o diretor de jogos Dylan Nagel encontrou, o jogo se passa em Oregon e tem uma vibração muito serena, o que é um fator primordial em muitos jogos aconchegantes. O cenário foi inicialmente o que chamou minha atenção quando vi o trailer.
Falei com Jos Bouman, Diretor de Criação da desenvolvedora Gamious, sobre o que acontece na criação de um jogo aconchegante como Lago. Bouman explica que as vistas panorâmicas do jogo guiaram o desenvolvimento tanto quanto a mecânica real de entrega de correspondência.
“Uma vez que percebemos que entregar correspondência seria uma desculpa perfeita para dirigir por uma área bonita, e também uma desculpa perfeita e natural para conhecer todo tipo de pessoa, nós nunca realmente (conscientemente) pensamos mais sobre essa ideia inicial”, diz Bouman Tendências digitais. “Simplesmente tudo se encaixou, com o papel do carteiro como uma âncora e perspectiva para tudo o mais no jogo.”
O cenário pode desempenhar um grande papel no que torna um jogo aconchegante, e Oregon certamente serve como um cenário muito caloroso e acolhedor para Lago. “Provavelmente não é uma surpresa, mas gostamos muito dos arredores do Noroeste do Pacífico que recriamos no jogo”, diz Bouman. “Provavelmente é difícil encontrar alguém que não goste dessas opiniões!”
Uma vez que jogos aconchegantes se concentram muito menos em sua jogabilidade típica de combate, o cenário e outras escolhas estéticas ajudam a direcionar a atmosfera e definir o ritmo.
Confortável e grátis
Outro grande apelo para jogos aconchegantes é a sensação de tranquilidade que muitas vezes eles trazem por meio do foco na escolha do jogador em certos aspectos. As escolhas podem variar de como eles constroem relacionamentos com os personagens no jogo ou gastando tempo em coisas como explorar, criar e absorver o ambiente.
Bouman oferece algumas dicas sobre o porquê Lago tinha como foco oferecer aos jogadores liberdade de escolha sobre se eles queriam ou não interagir com os personagens no jogo. “A liberdade de escolha sempre foi uma diretriz muito importante durante o desenvolvimento”, diz Bouman. “Era tudo uma questão de encontrar o equilíbrio certo entre oferecer opções a um jogador, sem dar a ele a sensação de que poderia perder algo grande. Lago deve ser relaxante, despreocupado e alegre, e isso deixa pouco espaço para ‘fomo’. ”
A liberdade de escolher os aspectos de um jogo com os quais os jogadores interagem está ligada ao fator de relaxamento geral que os jogos aconchegantes oferecem aos jogadores. Mas isso não quer dizer que as decisões não possam ser encontradas em jogos aconchegantes, de acordo com Bouman.
“É por isso que tomamos um cuidado especial em familiarizar lentamente o jogador com o ‘espaço do jogo’ (as margens da interatividade)”, diz Bouman. “Se tivermos sucesso, os jogadores não terão medo de tomar decisões cada vez mais difíceis, não se preocuparão com os resultados e apenas seguirão seus sentimentos, pois tentamos facilitar uma história que corresponda a diferentes estilos / preferências de jogo.”
A incorporação da liberdade de escolha em jogos aconchegantes como Lago oferece aos jogadores maior controle sobre a experiência e se eles querem ou não se envolver com certos elementos em um determinado jogo. Para Lago, Eu pessoalmente escolhi interagir com os diferentes personagens que vivem na cidade em sua maior parte. Mas houve alguns momentos em que eu queria ver o que aconteceria se eu não falasse com alguém ou se o diálogo que escolhi afetasse como eles reagiriam a Meredith.
Todos esses elementos juntos, desde um foco em configurações relaxantes até enfatizar a liberdade que está disponível, fazem jogos que puxam a mim e a muitos outros jogadores para experiências que oferecem uma pausa relaxante.
A equipe por trás Lago espera que os jogadores tirem algumas coisas do jogo que eu acho que resumem perfeitamente o que os jogos aconchegantes oferecem aos jogadores. “O mais importante é que as pessoas gostem do jogo, relaxem e se divirtam”, diz Bouman. “Não há objetivos excessivamente pretensiosos com Lago. Alguns jogadores disseram depois de jogar que realmente precisavam da experiência, que isso os fazia refletir sobre suas próprias vidas, alguns até choraram. Lágrimas de felicidade, devo acrescentar! Não poderíamos estar mais felizes com essas reações. ”
Essa sensação de diversão e apenas ter uma boa experiência enquanto jogam é o que muitos jogadores descobriram em jogos aconchegantes. Eu sei que me encontrei genuinamente atraído por jogos aconchegantes, como Lago e Cruzamento entre animais por causa desses elementos, e jogar esses jogos nos últimos dois anos é muito mais agradável. Quando olhamos por que gostamos tanto de jogos aconchegantes, é realmente aquela fantástica mistura de relaxamento, liberdade e conforto geral que você pode encontrar no gênero emergente que faz os jogadores voltarem a eles.
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