O caos zumbi cooperativo para quatro jogadores retorna em Back 4 Blood, e parece melhor do que nunca. Embora o jogo não seja muito exigente, certas configurações e efeitos na tela podem diminuir sua taxa de quadros. Estamos aqui para orientá-lo nas melhores configurações para que você possa atingir um alto desempenho consistente em seu PC.
Back 4 Blood não requer uma das melhores placas gráficas e apresenta três opções de upscaling para ajudar os equipamentos de baixo custo. Ainda assim, você pode aumentar sua taxa de quadros muito otimizando suas configurações, e vamos mostrar onde olhar.
As melhores configurações para Back 4 Blood
Back 4 Blood não tem uma tonelada de configurações gráficas – e quando a borracha encontra a estrada, seu desempenho será reduzido para o tamanho do mob na tela. Ainda assim, existem algumas configurações principais para diminuir para tornar a queda da taxa de quadros menos severa.
- Anti-Aliasing: TAA
- Desfoque de movimento: ativado
- Aberração cromática: desligada
- Qualidade de pós-processamento: baixa
- Qualidade da textura: média
- Qualidade dos efeitos: médio
- Qualidade da sombra: alta
- Qualidade da folhagem: média
A configuração mais intensa que encontramos foi Qualidade de Pós-processamento. Abaixar essa configuração para baixo resultou em um aumento de 23% na taxa de quadros, que é o máximo de qualquer uma das configurações. Abaixar a qualidade da textura também trouxe um bom aumento de 7% na taxa de quadros média.
No entanto, há uma configuração que não comprometemos: Shadow Quality. Back 4 Blood brinca muito com luz e sombra, então você vai querer aumentar esta configuração o máximo que puder. Ainda assim, é bastante exigente. Baixando para baixo, encontramos um aumento de 8% na taxa de quadros média.
No geral, nossas configurações otimizadas trouxeram um aumento de 26% em 4K. Em resoluções mais baixas, o aumento foi ainda maior. Com o AMD RAdeon RX 580 em 1080p, por exemplo, nossas configurações otimizadas aumentaram a taxa de quadros média em 45% em comparação com o preset Epic.
É altamente recomendável ligar o limitador de taxa de quadros no jogo, no entanto. Há duas coisas que irão reduzir sua taxa de quadros rapidamente: fogo e grandes mobs de inimigos. Infelizmente, não há como evitar essas quedas. O fogo, em particular, pode causar alguns problemas. Parece drenar a taxa de quadros, mesmo quando está fora da tela.
Para anti-aliasing, ficar com TAA é bom (e permitirá que você use DLSS ou FSR). FXAA pode melhorar o desempenho em sistemas low-end, mas a maioria das placas modernas pode lidar com TAA sem uma perda significativa de taxa de quadros. Da mesma forma, Motion Blur e Chromatic Aberration não alteram a taxa de quadros média o suficiente para fazer diferença.
Voltar 4 Requisitos do sistema de sangue
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& mdash; Back 4 Blood (@ back4blood) 7 de outubro de 2021
Mantendo a tendência dos lançamentos recentes para PC, o desenvolvedor Turtle Rock Studios tem algumas listas de requisitos diferentes, dependendo da resolução que você deseja jogar e das configurações que deseja usar.
Mínimo
- CPU: Intel Core i5-6600 ou AMD Ryzen 5 2600
- RAM: 8 GB
- GPU: Nvidia GeForce GTX 1050 Ti ou AMD Radeon RX 570
- DirectX: DirectX 12
- Armazenamento: 40 GB
- Desempenho esperado: 1080p / 60 quadros por segundo (fps) / Configurações de baixa qualidade
Recomendado
- CPU: Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 7 1800X
- RAM: 12 GB
- GPU: Nvidia GeForce GTX 970 ou AMD Radeon RX 590
- DirectX: DirectX 12
- Armazenamento: 40 GB
- Desempenho esperado: 1080p / 60 fps / Configurações de alta qualidade
Ultra
- CPU: Intel Core i7-8700K ou AMD Ryzen 7 2700X
- RAM: 16 GB
- GPU: Nvidia GeForce RTX 2070 ou AMD Radeon VII
- DirectX: DirectX 12
- Armazenamento: 40 GB
- Desempenho esperado: 1440p / 60 fps / Configurações de qualidade épica / DLSS – Qualidade / FSR – Ultra qualidade
Ultra 4K
- CPU: Intel Core i7-8700K ou AMD Ryzen 7 2700X
- RAM: 16 GB
- GPU: Nvidia GeForce RTX 2080 Ti ou AMD Radeon RX 6800
- DirectX: DirectX 12
- Armazenamento: 40 GB
- Desempenho esperado: 2160p / 60fps / Configurações de qualidade épica / DLSS – Qualidade / FSR – Qualidade
O Turtle Rock não apenas fornece várias listas de especificações, mas também mostra o desempenho que você pode esperar de cada configuração. Como veremos na próxima seção, no entanto, os requisitos do sistema ultrapassam o que Back 4 Blood precisa. Você pode sobreviver com menos em muitos casos.
Back 4 Blood performance
Nós testamos Back 4 Blood em três placas gráficas, uma para cada taxa de quadros popular. Escolhemos o RTX 3090 para 4K, o RTX 2060 Super para 1440p e o RX 580 para 1080p. Todos os nossos testes foram executados com um Intel Core i9-10900K e 32 GB de RAM. Para as configurações, optamos pelo TAA para anti-aliasing e não usamos upscaling (veremos isso a seguir).
Back 4 Blood tem tudo a ver com altas taxas de quadros. Mesmo uma placa de médio porte como a RTX 2060 Super pode atingir bem acima de 100 fps com configurações Epic, e ainda mais com alguns ajustes de configuração. Isso não significa mais espaço livre, no entanto. No Back 4 Blood, é melhor ter uma alta taxa de quadros do que uma alta resolução.
1080p épico | 1080p otimizado | 1440p épico | 1440p otimizado | 4K épico | 4K otimizado | |
RTX 3090 | 202 fps | 213 fps | 175 fps | 199 fps | 135 fps | 170 fps |
RTX 2060 Super | 162 fps | 203 fps | 105 fps | 139 fps | 51 fps | 76 fps |
RX 580 | 76 fps | 110 fps | 54 fps | 74 fps | 27 fps | 34 fps |
Isso é por causa das variações de desempenho que vêm de efeitos como fogo e grandes mobs. Já que 60 fps é realmente o mínimo, uma placa como a RX 580 não é ótima para 1440p mesmo que possa atingir acima de 60 fps com as configurações certas. Da mesma forma, o RTX 2060 Super pode rodar o jogo em 4K, mas as quedas ocasionais para 40 graus estragam a experiência.
Para 4K, o RTX 3090 destrói (nenhuma surpresa aí). Mesmo no máximo, pode atingir 135 fps sem suar muito. Os desenvolvedores recomendam pelo menos um RTX 2080 Ti ou RX 6800, mas você não deve ter nenhum problema com um RTX 3070 ou RX 6700 XT, especialmente com upscaling ativado.
O Turtle Rock pede um RTX 2070 a 1440p, e o RTX 2060 Super é quase idêntico na maioria dos jogos. Mais uma vez, porém, você pode sobreviver com menos. Nossa média foi de 139 fps com configurações otimizadas e sem aumento de escala. Jogue upscaling na mistura, e você pode atingir uma taxa de quadros sólida com uma GTX 1060.
Em 1080p, você tem muitas opções. Turtle Rock exige, no mínimo, uma GTX 1050 Ti. Com um cartão de orçamento como o RX 580, você pode facilmente atingir acima de 60 fps com o jogo no máximo. Uma GTX 970 é uma ótima alternativa em 1080p.
Ao contrário de muitos requisitos mínimos de sistema, Back 4 Blood exige mais do que precisa. Se você seguir as especificações mínimas, pode esperar um desempenho acima do que diz Turtle Rock. E se você levar em consideração configurações como FSR e DLSS, você pode aumentar sua taxa de quadros ainda mais.
DLSS e Super Resolução
Back 4 Blood inclui três opções de aumento de escala – Nvidia DLSS, AMD FSR e a própria tecnologia de aprimoramento espacial do motor. DLSS é o único restritivo. Se quiser usá-lo, você precisará de uma placa de vídeo RTX série 20 ou 30. FSR e o upscaler no motor funcionam em todas as placas.
Ultra Qualidade | Qualidade | Equilibrado | atuação | |
RTX 3090 | 148 fps (8%) | 176 fps (30%) | 196 fps (45%) | 204 fps (51%) |
RTX 2060 Super | 60 fps (18%) | 76 fps (49%) | 94 fps (83%) | 110 fps (116%) |
RX 580 | 33 fps (22%) | 38 fps (41%) | 48 fps (78%) | 57 fps (111%) |
Começando com FSR, a tecnologia de upscaling da AMD mostrou alguns grandes ganhos em todas as áreas. Ele beneficiou mais as placas de baixo custo, aumentando as taxas de quadros em até 116% com o modo agressivo de desempenho. Mesmo o modesto modo de qualidade pode aumentar suas taxas de quadros em até 49%, o que é muito para pouca perda na qualidade da imagem.
A qualidade da imagem ainda é o problema. Abaixo do modo de qualidade, há uma queda acentuada na qualidade visual. Aqui, o FSR mostra falhas na clareza da imagem. O modo Performance parecia que o jogo estava rodando em uma resolução mais baixa, derrotando o propósito desse tipo de tecnologia de upscaling. A qualidade e a ultra qualidade pareciam ótimas, no entanto.
Qualidade | Equilibrado | atuação | Ultra Performance | |
RTX 3090 | 147 fps (8%) | 162 fps (20%) | 175 fps (30%) | 186 fps (38%) |
RTX 2060 Super | 61 fps (20%) | 68 fps (33%) | 73 fps (43%) | 88 fps (73%) |
O DLSS não chega tão alto, mas é preciso mais cuidado para preservar a imagem. Ultra Performance trouxe um aumento de 73% na taxa de quadros média, enquanto o modo Balanceado razoável aumentou as taxas de quadros em até 33%. DLSS não está fazendo muito em Back 4 Blood como em alguns outros jogos, e em termos de ganhos de desempenho, o FSR é um claro vencedor.
Isso não é verdade na qualidade da imagem. O DLSS exibiu mais brilho em objetos distantes com seu modo Ultra Performance. No entanto, não mostrou as manchas presentes na implementação DLSS em Ao controle, ou a aparência de baixa resolução do FSR.
Gostamos de ter as duas opções. O DLSS é ótimo para usuários da Nvidia que desejam um aumento de desempenho sólido sem sacrificar a qualidade da imagem. FSR atinge mais alto e suporta muito mais GPUs, mas você precisará lidar com uma imagem abaixo da média nas configurações mais agressivas.
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