Há mais de uma década, os jogos cooperativos de atirador de zumbis perseguem a fórmula lendária de ação tensa, cooperação e capacidade de repetição infinita dos jogos de Left 4 Dead. Muitos tentaram, mas nenhum atingiu o mesmo sentimento de se juntar aos seus amigos e correr por uma daquelas campanhas clássicas, mesmo que seja pela centésima vez. Back 4 Blood é diferente de outros imitadores porque o desenvolvedor, Turtle Rock, é na verdade composto pela equipe que originalmente criou Deixou 4 mortos todos aqueles anos atrás. Sem poder usar o nome real, eles decidiram fazer a sequência que não podiam antes com um novo nome, embora claramente referencial.
O conceito central de Back 4 Blood é quase idêntico aos jogos Left 4 Dead. Você e três amigos assumirão várias campanhas que o desafiam a navegar em áreas repletas de zumbis, chamadas Ridden aqui, que querem destruí-lo. Você tem muitas armas e habilidades para ajudá-lo a lidar com as hordas horríveis, mas um novo sistema que este jogo adiciona é um sistema de cartas. Agora, os cartões provavelmente seriam a última coisa em sua mente quando pensar em um atirador de zumbis, mas este sistema é extremamente importante se você quiser chegar às últimas partes do jogo. Para ajudá-lo a entender o que são as cartas, como construir seu baralho e as melhores cartas a serem observadas, aqui está o Back 4 Blood sistema de cartão explicado.
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O sistema de cartão explicado
Os cartões são essencialmente modificadores para qualquer campanha que você está prestes a embarcar. Sempre haverá elementos aleatórios, como colocação Ridden e quais tipos especiais aparecem quando, mas as cartas podem impactar seu jogo de maneiras importantes. Isso pode ser bom ou ruim, dependendo da situação. As cartas são divididas em quatro categorias: Reflexo, Disciplina, Força e Fortuna. Os cartões de reflexo aumentam a velocidade de recarga, a disciplina pode aumentar a capacidade de munição, a força bruta o ajudará a permanecer vivo e a fortuna faz com que os itens sejam gerados com mais frequência.
Cada vez que você começa uma nova campanha, você tirará cinco cartas de seu baralho e será solicitado a escolher apenas uma. Esse cartão se aplica a essa missão. Você começará o jogo com um deck inicial básico, que tem coisas como vidas extras, mas logo você desejará construir seu próprio deck personalizado. Cada baralho pode conter até 15 cartas, mas abordaremos a construção do baralho mais tarde. Além de suas próprias cartas serem sacadas, uma carta de Corrupção também é sacada e aplicada ao jogo. Isso tornará as coisas mais difíceis, como cobrir o mapa com neblina ou gerar mais de um certo tipo de Ridden.
Além da carta que você joga inicialmente, que é aplicada automaticamente no início de sua campanha, você também escolherá mais quatro cartas enquanto estiver em sua casa segura. Essas cartas aparecerão mais tarde na campanha para coletar, mas só podem ser pegas e seus efeitos aplicados se você tiver cobre suficiente para comprá-las. Contanto que você continue sobrevivendo, você pode empilhar mais cartas e buffs conforme você completa as missões.
Como construir seu deck
Agora, não há nada que você possa fazer sobre quais cartas de corrupção serão compradas. A única coisa que você pode controlar é quais cartas você tem em seu baralho para tentar mitigar qualquer obstáculo que o jogo decida lançar contra você. Para fazer isso, a primeira coisa que você precisa saber é como obter cartões em primeiro lugar.
Existem algumas maneiras diferentes de adicionar novos cartões à sua coleção em Back 4 Blood. A maneira mais comum é apenas encontrá-los como gotas aleatórias durante as missões. Cartas básicas aparecerão em algumas circunstâncias e são uma maneira fácil de pegar uma carta extra enquanto joga.
A principal forma com que o jogo deseja que você ganhe novas cartas é por meio de um sistema chamado Supply Lines. Entre as missões, quando você pode explorar seu acampamento base, você pode acessar um menu chamado Supply Lines onde você poderá comprar novas cartas usando Supply Points. Os pontos de abastecimento são outra moeda, mas ao contrário do cobre, essa moeda é persistente entre os jogos. Você irá obtê-los conforme joga normalmente, então você não precisa se esforçar para obtê-los.
Uma Linha de Abastecimento mostrará quais recompensas você desbloqueará gastando seus pontos, e você precisa ir em ordem, com os preços subindo quanto mais você avança. Felizmente, você não está preso a gastar seus pontos em apenas uma linha de abastecimento linear. Depois de desbloquear tudo na linha de abastecimento inicial, você terá a opção de gastar seus pontos em uma variedade delas, saltando e gastando seus pontos no que quiser.
Quando se trata de finalmente construir seu deck, você vai querer adicionar cartas que se ajustem ao tipo de estilo de jogo que deseja usar. Cartas de força bruta seriam ótimas para jogadores mais agressivos, enquanto Fortuna ou Disciplina podem ser ótimas para diferentes tipos de jogadores de apoio, por exemplo. Lembre-se de que você pode construir vários decks, então não sinta que está limitado a apenas um estilo de jogo. Você também deve considerar que algumas cartas, normalmente aquelas com bônus maiores, podem vir com alguns aspectos negativos também. Por exemplo, o cartão Bolsa de Ombro oferece dois Inventários de Suporte extras, mas você causará 10% a menos de dano. Pese esses prós e contras com cuidado.
Finalmente, não basta bater todas as suas cartas em uma pilha e encerrar o dia. Back 4 Blood não embaralha exatamente seu deck todas as vezes, pelo menos com base em nossa experiência. As cartas parecem sair na ordem em que você as tem em seu baralho, então qualquer carta que você tenha no topo deve ser aquela comprada como seu primeiro buff grátis, com as seguintes sendo as mais prováveis de aparecer durante sua corrida. Estruture seu deck do mais para o menos importante para obter os melhores resultados.
As melhores cartas de Back 4 Blood
Finalmente, vamos dar uma olhada em algumas das melhores cartas que encontramos em Back 4 Blood. Dependendo do tipo de construção que você deseja, algumas dessas opções não se aplicam, mas daremos a você pelo menos algumas que você deseja inserir em seu deck, independentemente de como você gosta de jogar.
Segunda chance: Não importa o papel que você esteja jogando, esta é uma carta fantástica de se tirar. Ele dará a você +1 de Vida Extra e +5 de Saúde, tornando-o um card versátil e útil.
Dois é Um e Um é Nenhum: O nome deste cartão é muito mais complicado do que o que ele faz. Esta carta permite que você carregue duas armas primárias em vez de uma primária e uma secundária, mas ao custo de diminuir a velocidade de troca de sua arma em 25%.
Marcado para a Morte: Esta carta fará com que quaisquer Mutações em que você use o sistema de ping obtenham um contorno brilhante, tornando-as mais fáceis de serem detectadas pelos companheiros de equipe, mas também aumentará o dano que recebem em 10%.
Fogo do inferno: Para todos os que você corre e artilheiros, faça com que esta carta se mova 45% mais rápido enquanto atira ou para um buff de velocidade de movimento de 5% quando não estiver atirando.
Pomada antibiótica: Este é um para os curandeiros por aí, e é um bônus de eficiência de cura simples de + 20%.
Munição para todos: A munição é um pouco mais preciosa em Back 4 Blood que Deixou 4 mortos, então este bônus de 10% de capacidade de munição para toda a sua equipe é algo que todos agradecerão por ter.
Ridden Slayer: Special Ridden são bastante esponjosos, especialmente em dificuldades mais difíceis. Eles têm pontos fracos, porém, e esta carta fará com que acertar aqueles pedaços macios causem 35% a mais de dano para que você possa eliminá-los muito mais rápido.
Cardio Superior: Pegando uma deixa de Zombieland, não negligencie seu cardio. Esta carta lhe dará + 20% de resistência, + 20% de eficiência no sprint e +5 de saúde apenas para ser legal.
Saia: O ponto de Back 4 Blood é trabalhar em equipe, mas às vezes você só precisa se cuidar. Esta carta permite que você segure um botão para se libertar de um Ridden’s agarre, em vez de ter que esperar que um colega de equipe o liberte, além de dar a você uma redução de 50% no tempo de resfriamento.
Exercícios de recarga: Outra carta universalmente boa, esta apenas torna sua velocidade de recarga 20% mais rápida. Esteja avisado, quando você se acostumar com isso, será difícil voltar.
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