A Apple anunciou o novo chip M1 Max em seu evento Apple Unleashed em 18 de outubro. O sistema atualizado em um chip (SoC) apresenta algumas grandes melhorias – a mais impressionante delas são impressionantes 32 núcleos de GPU. Isso é quatro vezes mais que o Apple M1, a noção de que empurrou meu cérebro podre de jogador de PC para um lugar: jogos de MacBook portátil.
Com uma contagem de núcleos muito maior, o M1 Max MacBook Pro deve oferecer um grande impulso ao desempenho em jogos em comparação com o M1. Isso não significa que o MacBook Pro seja um laptop para jogos, no entanto. Ele nunca foi projetado dessa forma, e uma biblioteca sem títulos para Mac significa que a maioria dos jogos não será capaz de tirar proveito da potência extra.
32 núcleos gráficos
Trinta e dois núcleos gráficos. É por isso que o M1 Max é tão impressionante. É um chip muito mais poderoso do que o M1 em geral, apresentando um equilíbrio de desempenho e núcleos eficientes que pesam mais no lado do desempenho das coisas. Mas quando a Apple anunciou o M1 Max, eu queria saber como poderia colocar quatro vezes mais núcleos de GPU para funcionar.
Sem surpresa, a Apple não falou sobre jogos, mas ainda temos alguns pontos de referência para o que 32 núcleos de GPU podem oferecer. Com oito núcleos no M1 MacBook Pro, conseguimos atingir mais de 60 quadros por segundo (fps) em Quinze dias em configurações médias. Com quatro vezes mais núcleos, mais 64 GB de memória unificada, você provavelmente poderia aumentar a taxa de quadros e as configurações muito mais.
A informação mais concreta que temos agora é uma comparação com o 5600M da AMD. A Apple diz que o M1 Pro com 16 núcleos GPU oferece 2,5x o desempenho, enquanto o M1 Max com 32 núcleos oferece 4x o desempenho. No 3DMark Time Spy, as máquinas com 5600M têm em média uma pontuação combinada de 6.027, levando em consideração o desempenho da CPU e da GPU.
Infelizmente, 3DMark não está disponível no Mac, e quatro vezes mais núcleos não significa quatro vezes o desempenho. No entanto, se o M1 Max pudesse dobrar o resultado do 5600M, estaria no nível de um GPU móvel RTX 3070 discreto. Isso é realmente impressionante.
Também é possível. YouTuber Dave2D estimou que o M1 Pro de 16 núcleos poderia estar no nível do 5500M da AMD que está nos MacBook Pros agora, enquanto afirmava que o M1 Max poderia atingir taxas de quadros semelhantes a um RTX 3070 móvel. Mesmo que isso seja muito alto, não há dúvida de que o M1 Max oferecerá um grande impulso ao já respeitável desempenho de jogos no M1.
Adicione a taxa de atualização do ProMotion de 120 Hz e você terá os ingredientes de um laptop para jogos decente. Com 32 núcleos de GPU disponíveis, você pode rodar alguns jogos exigentes com altas taxas de quadros. Esse é o principal problema com um MacBook Pro para jogos, no entanto – os jogos.
Muito poder e nenhum lugar para usá-lo
Os jogos são claramente importantes para a Apple. Basta olhar para o Apple Arcade, que não só apresenta uma lista estelar de jogos, mas também apresenta exclusividades como o excelente Mó. No entanto, você tem uma visão muito diferente das proezas de jogos da Apple no Steam.
Eu rolei pelas primeiras 10 páginas dos próximos lançamentos do MacOS – 150 jogos no total – e não reconheci nenhum. E estou no Steam várias vezes todos os dias. Na maior parte, os Macs ganham jogos perenes de destaque, como Stardew Valley e Counter-Strike: Global Offensive – títulos que um grande público deseja reproduzir nos próximos anos.
É aí que o M1 Max pode melhorar os MacBook Pros quando se trata de jogos. Títulos como The Elder Scrolls Online e Quinze dias são possíveis em configurações, resoluções e taxas de quadros respeitáveis. É claro que a Apple se preocupa com jogos, mas se preocupa mais com títulos casuais e focados em dispositivos móveis, não com sucessos de bilheteria AAA que podem derrubar PCs de última geração para jogos.
Não compre um MacBook para jogos
Você não deve comprar um novo MacBook Pro para jogos. Você deve obter um dos melhores laptops para jogos finos e leves. O M1 Max certamente aumentará o desempenho em jogos, e pode até rivalizar com opções de GPU discretas da AMD e Nvidia. Mas a biblioteca sem brilho de jogos para Mac significa que você ficará sem jogos antes de fazer o seu dinheiro valer a pena.
Os núcleos de GPU extras e a arquitetura de memória unificada são melhores para cargas de trabalho criativas intensas, como modelagem e renderização 3D. Os aplicativos Adobe estão disponíveis nativamente em máquinas M1 agora, e com quatro vezes mais núcleos GPU disponíveis, você pode esperar renderização e fluxo de trabalho acelerados com o M1 Max. A Apple fez algumas afirmações concretas aqui – quatro vezes o desempenho no DaVinci Resolve e oito vezes mais rápida renderização de arquivos ProRes.
Este tipo de trabalho é onde o M1 Max deve brilhar. O jogo é possível, e com base no que sabemos agora, o M1 Max deve oferecer algum desempenho de jogo competitivo. Mas a biblioteca de software simplesmente não está à altura. Se você quer o M1 Max MacBook Pro, compre-o para trabalhos criativos, não para jogos.
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