A NVIDIA revelou sua plataforma mais recente para ajudar a criar agentes virtuais inteligentes, conhecida como Omniverse Avatar. Ele usa uma combinação de reconhecimento facial e de fala, fala sintética e animação de avatar 3D para criar o bot virtual perfeito. O fabricante disse que esses fatores ajudariam a criar uma ampla variedade de agentes virtuais.
O CEO Jensen Huang divulgou as informações na NVIDIA GTC 2021, a conferência anual de IA da empresa. Em uma apresentação, Huang mostrou alguns dos recursos do Omniverse Avatar (através da) Uma implementação envolve um quiosque digital com um personagem animado ajudando os clientes a navegar pelo menu de comida.
Mais importante, esse personagem pode manter contato visual com os clientes e até mesmo responder às expressões faciais. Curiosamente, o personagem AI também pode oferecer informações adicionais, incluindo detalhes sobre as opções de proteínas, conforme mostrado na apresentação.
“Isso será útil para varejo inteligente, drive-throughs e atendimento ao cliente”, disse Huang sobre a tecnologia. Além disso, ele ofereceu outra demonstração envolvendo uma versão animada de si mesmo respondendo a perguntas sobre produção de proteínas e mudanças climáticas.
Falando aos membros da mídia, VP da plataforma Omniverse da NVIDIA, Richard Kerris disse que vários novos recursos foram adicionados ao Omniverse Enterprise como parte desse esforço.
Isso faz parte da visão da NVIDIA para o futuro da IA
“Acreditamos que os mundos virtuais permitirão a próxima era de inovação. Os mundos virtuais vão nos ajudar a visualizar coisas que ainda não foram construídas e nos ajudar a ver como operar e manter fábricas como gêmeos digitais ”, disse Kerris.
Como o nome indica, é baseado na plataforma Omniverse da NVIDIA. A empresa descreve Omniverse como uma plataforma projetada para “colaboração virtual e simulação fisicamente precisa em tempo real”.
Além disso, o Projeto Maxine da NVIDIA também utilizará o Omniverse Avatar para videoconferências baseadas em IA e colaborações virtuais. A demonstração de Huang mostra a capacidade da plataforma de trazer recursos avançados de vídeo e áudio para a criação de conteúdo e aplicativos de colaboração virtual. Isso inclui tradução em tempo real para vários idiomas com a mesma entonação e voz.
A NVIDIA aparentemente quer trazer elementos virtuais para o mundo real com Omniverse Avatar. Permitir que esses elementos virtuais interajam com pessoas reais no mundo físico pode ser um trocador de jogo. Em contraste, a visão de Meta para um metaverso envolve levar os usuários para dentro do mundo virtual.
Embora as apresentações sejam bastante impressionantes, é muito cedo para dizer se essas tecnologias ganharão destaque. No entanto, é provável que nem todos concordem com a ideia de interagir com personagens virtuais enquanto pedem sua comida.
Além disso, Huang observou na apresentação que o personagem virtual tem um tempo de resposta de 2 segundos. É provável que a empresa melhore isso antes de uma implementação mais ampla. Mas se não for, isso pode ser um obstáculo para muitos. No geral, o futuro da NVIDIA parece muito empolgante, embora não esteja claro como ela poderia ser utilizada no mundo real.
Confira o discurso de Huang no vídeo abaixo: