Agora que a poeira baixou e o Call of Duty: Zona de Guerra meta foi estabelecido, muitos jogadores se reuniram para o Bren LMG após o Vanguarda integração. Não importa o que aconteça, as armas automáticas de longo alcance são altamente favorecidas em Zona de Guerra graças ao layout do mapa de Caldera ou Rebirth Island, e o Bren se encaixa bem nessa categoria. Mas dado como Vanguarda as armas têm 10 slots de anexos e 70 anexos possíveis para escolher, não é fácil descobrir quais são as melhores construções.
É aí que entramos. Aqui, detalharemos os melhores loadouts de Bren, juntamente com recomendações específicas de anexos. Estas são as melhores construções de Bren em Call of Duty: Zona de Guerra.
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Visão geral de Bren
Claro, vamos primeiro ver por que o Bren é tão eficaz, com estatísticas detalhadas para apoiá-lo. A principal razão para usar o Bren é devido ao seu recuo extremamente baixo, tornando mais fácil acertar seus tiros. É hora de matar (TTK) não é o melhor do jogo, mas por causa de quão fácil é de usar, você será capaz de derrotar oponentes consistentemente com pouco ou nenhum problema. De acordo com TrueGameData, o Bren tem um TTK competitivo de cerca de 600ms até 55 metros se você acertar tiros no peito em um inimigo totalmente blindado. Se você acertar tiros na cabeça, esse TTK melhora para meros 400ms. Considerando o quão baixo é o recuo, você deve conseguir facilmente um TTK de cerca de 500 ms em até 55 metros.
A outra coisa a estar ciente é que o Bren é um LMG, mas pode ser construído para parecer mais um rifle de assalto. Ele nunca parecerá ágil como um rifle de assalto leve, mas você certamente pode reduzir muito da desaceleração que vem com um LMG. Como esperado, o Bren é melhor usado à distância, então você vai querer vir equipado com uma arma ao lado que funcione bem de perto, como uma SMG ou espingarda. Ainda assim, o Bren pode se manter mesmo dentro do alcance do SMG entre 10 e 20 metros.
Abaixo estão duas das melhores builds de Bren e seus loadouts.
Longo alcance padrão
Versão recomendada:
Focinho | Silenciador de Mercúrio |
Barril | Royal 705mm da rainha |
Ótico | G16 2,5x |
Estoque | Hockenson SP2B |
Underbarrel | m1941 Parada de Mão |
Revista | 6.5 Sakura 40 Round Mags |
Munição | Alongado |
Punho Traseiro | Punho de Polímero |
Benefício | Aderência Apertada |
Benefício 2 | Totalmente carregado |
Há praticamente uma construção padrão para o Bren, e é uma que a maioria dos jogadores gravitaram. Esta é uma compilação que prioriza o controle de recuo e a estabilidade à distância, tornando-a uma opção fantástica para derrubar inimigos de longe. Não é dominado, pois é equilibrado por sua mobilidade lenta, mas definitivamente parece a melhor arma automática de longo alcance do jogo no momento.
Comece com o Focinho Silenciador de Mercúrio para supressão de som e controle extra de recuo. Isso afeta um pouco negativamente seu alcance de dano, mas o baixo recuo e a supressão valem a pena. Lembre-se, isso evitará que você apareça no minimapa do inimigo quando você disparar sua arma. A seguir, equipe o Barril real de 705 mm da rainha, dando a você um impulso no controle de recuo horizontal, velocidade da bala, alcance de dano (contrariando as desvantagens do focinho) e oscilação do escopo reduzida. Este Barril é a chave para tornar esta arma o mais precisa possível. Acompanhe isso com o Óptica G16 2,5x para ampliação clara e controle extra de recuo. Você pode usar uma mira de maior ampliação se planeja enfrentar batalhas a centenas de metros de distância.
Para ajudá-lo a atingir seu alvo, equipe o Estoque Hockenson SP2B, que aumenta a precisão e o controle de recuo durante o fogo sustentado. Também melhora sua resistência a vacilações, fazendo com que sua tela trema menos quando você leva um tiro. Depois disso, vá com o m1941 Batente de Mão Underbarrel para melhor controle e precisão de recuo. Isso prejudica um pouco sua precisão de tiro de quadril, mas você não deve atirar com esta arma de qualquer maneira. Quanto à Revista, recomendamos a 6.5 Sakura 40 Round Mags. Esse acessório é fundamental para garantir que o Bren pareça mais um rifle de assalto, enquanto aumenta o controle de recuo, a precisão, a velocidade de mira (ADS) e sua taxa de tiro. Ter apenas 40 tiros pode ser difícil de gerenciar, mas graças ao seu baixo recuo, você obterá mais quilometragem a cada tiro.
Como esta é uma construção de longo alcance, você deve priorizar a alta velocidade da bala, o que reduz a quantidade que você precisa para conduzir seus tiros. Para isso, aconselhamos utilizar o Munição alongada modelo. A seguir, sugerimos a Punho traseiro de polímero, o que melhora a resistência e a precisão do flinch durante o fogo sustentado. Isso, mais uma vez, ajudará você a garantir eliminações de longo alcance de forma mais consistente. Para facilitar sua vida, recomendamos também o Vantagem de Aderência Apertada por seu impulso para controlar o recuo durante o fogo sustentado. Você verá que essa compilação funciona melhor quando você mantém pressionado o gatilho por longos períodos de tempo. Termine a construção com o Benefício Totalmente Carregado, que lhe dá munição máxima.
Vantagens
Benefício 1 | E.O.D. |
Benefício 2 | Alerta máximo |
Benefício 3 | Batedor de Combate |
Em termos de vantagens, sempre há várias opções diferentes, mas tendemos a gravitar em direção a E.O.D. para o slot 1, que oferece redução explosiva de dano. Você também pode usar o Quick Fix, se for um jogador agressivo, mas o EOD é mais consistentemente útil ao jogar devagar. Para misturar as coisas, esta classe funciona bem com Alerta máximo, pois faz sua tela pulsar quando um inimigo olha para você. Isso é eficaz para batalhas de longo alcance, pois os inimigos às vezes podem ser difíceis de ver. Por fim, finalize a compilação com Batedor de Combate. Esse privilégio tem sido nosso objetivo há algum tempo, já que pinga nos inimigos que você danifica, permitindo que você atire facilmente através das paredes.
Equipamento
Letal | Coquetéis Molotov |
Tático | Granadas de efeito moral |
Finalizando a compilação, vamos mergulhar nas recomendações de equipamentos. Nós gostamos de usar Coquetéis Molotov com esta configuração, já que eles podem ser usados para acabar com um jogador abatido enquanto cria dano de splash prolongado. Outros letais como Granadas ou Thermite também são fantásticos. Então, vá com Granadas de efeito moral para Táticos, pois imobilizam seus oponentes, tornando-os fáceis de derrubar.
Variação de longo alcance
Versão recomendada:
Focinho | Estabilizador F8 |
Barril | Royal 705mm da rainha |
Ótico | |
Estoque | Hockenson SP2B |
Underbarrel | m1941 Parada de Mão |
Revista | .303 Tambor Britânico 100 Round |
Munição | Alongado |
Punho Traseiro | Punho de couro |
Benefício | Aderência Apertada |
Benefício 2 | Totalmente carregado |
Na verdade, há uma outra construção à distância que gostamos, e pode ser melhor para quem procura mais munição. A configuração anterior termina em 40 rodadas, o que é gerenciável, mas às vezes pode levar a algumas situações complicadas se você tiver azar. Essa versão também mistura as coisas com velocidades de ADS e controle de recuo, por isso é uma boa tentar se você estiver cansado da versão padrão.
Dê o pontapé inicial com o Focinho estabilizador F8 para maior precisão e melhor alcance de dano. Lembre-se de que isso não o deixará suprimido, portanto, escolha suas fotos com cuidado. Depois disso, fique com o Barril real de 705 mm da rainha por seus benefícios de controle de recuo horizontal, velocidade do projétil, alcance de dano e redução da oscilação da mira. Você encontrará esses dois primeiros acessórios ideais para eliminar inimigos de longas distâncias. Por falar nisso, aconselhamos equipar o SVT-40 PU Scope 3-6X Óptica, permitindo alternar entre ampliação de 3x e 6x.
Mantenha o Estoque Hockenson SP2B com esta construção, uma vez que ajuda com precisão e controle de recuo durante o fogo sustentado, juntamente com melhor resistência ao flinch. Isso anda de mãos dadas com outros acessórios que ajudam você a garantir eliminações de longo alcance. Da mesma forma, mantenha a m1941 Barril de parada manual, o que melhora o controle e a precisão do recuo. Depois disso é quando as coisas ficam interessantes. Troque para o .303 Carregador de Tambor Britânico de 100 Rodadas. Essa coisa é uma fera absoluta, oferecendo 100 rodadas em cada tambor, às custas da velocidade do ADS, tempos de recarga e movimento. Isso o atrasará significativamente, mas a munição extra pode ser útil, especialmente em Trios e Quads.
A seguir, fique com o Munição alongada, aumentando sua velocidade de bala sem penalidades. Vale a pena notar que você também pode usar o Subsonic aqui, o que evita que você apareça nos minimapas inimigos ao disparar, contrariando seu focinho não suprimido. Depois disso, sugerimos a Punho traseiro em couro para melhorar a velocidade do ADS e a estabilidade da mira. A velocidade do seu ADS será significativamente reduzida com esta compilação, portanto, ter algo para aumentá-lo um pouco ajudará. Continue usando o Vantagem de Aderência Apertada para maior precisão e controle de recuo durante o fogo sustentado, juntamente com Totalmente carregado para munição inicial máxima.
Vantagens
Benefício 1 | E.O.D. |
Benefício 2 | Fantasma |
Benefício 3 | Batedor de Combate |
Para o Perk 1, você deve ir com E.O.D. ou Conserto rápido. Ambos têm seus pontos fortes, mas o EOD é útil mesmo se você não estiver acumulando mortes. Depois disso, recomendamos trocar para Fantasma para este carregamento para que você não apareça durante UAVs inimigos. Como sua arma não é suprimida, você atrairá bastante atenção do jeito que está. Para o Perk 3, ainda sugerimos ficar com Escoteiro de Combate, que pinga inimigos danificados para você e toda a sua equipe.
Equipamento
Letal | Granada de fragmentação |
Tático | Sensor de batimentos cardíacos |
Você pode misturar as coisas com esse carregamento ou ficar com o Equipamento recomendado anteriormente. Granadas de fragmentação são confiáveis como sempre, permitindo que você os role em uma sala para grandes quantidades de danos. O mesmo pode ser dito sobre a Sensor de batimentos cardíacos, pelo menos em termos de confiabilidade. Isso revela jogadores não-fantasmas dentro de um raio de 50 metros — perfeito para a Ilha do Renascimento.
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