Um novo ano significa novas oportunidades e novas decisões na indústria de jogos, com um dos maiores jogadores sendo a Sony e sua divisão de jogos no PlayStation. Embora o PlayStation tenha tido um 2021 um tanto calmo, não foi de forma alguma chato, lançando um punhado de títulos enquanto investia em novas equipes para o PlayStation Studios.
Com o PS5 entrando em seu segundo ano no mercado, mais jogos estão a caminho, além de novas tecnologias empolgantes e mudanças absolutamente maciças na indústria. Há muito o que passar, então vamos dar uma olhada no que esperar do PlayStation em 2022.
Lançamentos de sucesso consecutivos – e o que vem a seguir
A Sony não está esperando muito para lançar alguns grandes jogos. Horizon Forbidden West da Guerrilla Games está programado para chegar em 18 de fevereiro de 2022. Logo atrás está o Gran Turismo 7 da Polyphony Digital, um título de corrida que será lançado em 4 de março. Enquanto isso, God of War Ragnarok da Sony Santa Monica não não tem uma data de lançamento, mas tendo sido adiado para 2021, parece uma aposta segura que chega em algum momento deste ano.
Ainda assim, independentemente de onde Ragnarok cai (exceto um incrivelmente atraso improvável para 2023) com certeza completará uma trinca de jogos bem revisados e mais vendidos. Horizon Zero Dawn e God of War 2018 venderam mais de 10 milhões e 19 milhões de cópias, respectivamente, antes de chegar ao PC, e não há razão para que as sequências sejam diferentes.
Saindo do first-party da Sony, há alguns grandes exclusivos de console que se somam ao próximo lançamento do PlayStation.
Forspoken da Square Enix está programado para maio, enquanto Ghostwire Tokyo da Tango Gameworks tem uma janela de algum momento no início do ano. Final Fantasy 16 é o verdadeiro ponto de interrogação, mas após um longo atraso em 2021, haverá um grande lançamento de informações em breve. O desenvolvimento de jogos é difícil na melhor das hipóteses e com o mundo continuando tão longe dos melhores tempos, se essa entrada principal da franquia de longa duração precisar de mais tempo, um atraso para o início de 2023 não seria surpreendente.
Não importa se Final Fantasy 16 chega este ano ou não, é uma impressionante lista de software. Mas existem títulos ainda não anunciados que podem ser escolhidos para 2022? Estou inclinado a dizer não, com uma grande exceção. O remake ainda não revelado de The Last of Us está quase pronto, e se a Sony quisesse entrar em sinergia com o próximo The Last of Us HBO Show da PlayStation Productions, lançá-lo ao lado do programa no final do ano funcionaria muito bem.
Embora esses sejam os jogos que podem ou devem chegar em 2022, espero que a Sony fale mais sobre o que está por vir nos próximos anos. Ao longo dos últimos anos, a Sony adotou uma estratégia de “falaremos quando quisermos”, optando por compartilhar atualizações sobre jogos first-party e outros desenvolvimentos quando estiver pronto, em vez de lutar para ficar no jogo semana a semana. ciclo de notícias que domina as mídias sociais. Isso funcionou bem, mas em algum momento deste ano, precisamos ver algumas revelações.
Obviamente, nem tudo precisa ser mostrado, especialmente com a empresa entrando em VR (mais sobre isso abaixo), mas circunstâncias atenuantes exigem que o PlayStation tenha um plano claro para o caminho a seguir.
Chegou a hora do PS VR2 brilhar – mas a que custo?
A Sony compartilhou mais informações sobre o PlayStation VR2 na CES 2022 e, fora de seus grandes títulos mencionados, espero que essa próxima geração de jogos de VR seja o foco principal da empresa. Trazer jogos first-party como Horizon Call of the Mountain é uma ótima maneira de alavancar o IP da Sony, mas será necessário mais. As parcerias podem trazer títulos como uma versão VR de Resident Evil Village ou Half-Life Alyx da Valve.
Mesmo com a escassez de chips continuando, o apelo mais limitado e hardcore do PS VR2 significa que sua Sony totalmente viável pode lançar seu novo VR em algum momento no final de 2022. Deixando de lado o lançamento, há algumas perguntas importantes que a empresa precisa responder. Haverá retrocompatibilidade com a biblioteca de jogos PSVR originais? Quanto custarão os controladores e o fone de ouvido em si? É uma proposta empolgante, mas que precisa de clareza.
O elefante do tamanho da Activision na sala
Não há maneira de contornar isso, o plano da Microsoft de adquirir a Activision Blizzard é enorme, em um nível que ainda não consigo compreender. É facilmente o maior abalo nos jogos nos últimos anos. Por quase US$ 70 bilhões, o Xbox ganhará o controle de franquias como Call of Duty, Diablo, World of Warcraft e muito mais. Levará algum tempo para que o acordo seja concluído, o que significa que isso não afetará diretamente o PlayStation em 2022. Depois disso, no entanto, há um problema em potencial.
No momento, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, expressou o desejo de manter Call of Duty no PlayStation, embora tenhamos que ver como isso se desenrola. Na pior das hipóteses, perder Call of Duty é um grande golpe para a receita da Sony, mas vale a pena notar que a Sony ainda tem vários títulos free-to-play em seu sistema que gerarão receita, incluindo Genshin Impact e Call of Duty: Warzone , o último dos quais definitivamente não será retirado da plataforma, não importa o que aconteça, de acordo com as aquisições anteriores da Microsoft.
A Sony não está com problemas, mas precisa deixar sua estratégia bem clara, ou vai ter um problema.
A ideia de que a Sony pode apenas “responder” à Microsoft fazendo uma compra semelhante não é realista, mas também não é ficar parada. A Sony se moveu mais rapidamente na compra de equipes em 2021 do que no passado, e espero que isso continue, com a empresa apoiando suporte adicional e estúdios de VR para tornar o desenvolvimento de jogos nos próximos anos o mais suave possível. A Sony não pode simplesmente estalar os dedos e substituir franquias de terceiros perdidas, mas pode garantir que seus próprios jogos massivos sejam lançados sem problemas devido à falta de suporte interno ou recursos limitados.
Depois, há Spartacus, o concorrente do Xbox Game Pass. Qualquer que seja o plano exato em torno desse serviço, a oferta de valor precisará ser alta. Talvez a Sony comece a experimentar alguns jogos que lançam o serviço no primeiro dia, incluindo títulos primários menores? Eu também esperaria que as portas de jogos para PC chegassem muito mais rápido, acelerando a receita que esses títulos não baratos podem recuperar.
A Sony não está com problemas, mas precisa deixar sua estratégia bem clara, ou vai ter um problema.
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