A menos que você tenha evitado as mídias sociais durante todo o fim de semana, provavelmente já ouviu falar sobre Anel Elden, o jogo mais recente da FromSoftware. Talvez tenha visto algumas capturas de tela, um clipe de uma batalha de chefe particularmente intensa ou apenas pessoas no Twitter falando sobre descobertas de itens, segredos ao redor do mapa ou qualquer outra coisa. É um jogo enorme que recebendo críticas quase perfeitas em toda a web. É muito bom, e todo mundo está gostando agora. Há uma tonelada de hype.
Mas você sabe quem é não empolgado para Anel Elden? Jogadores do Google Stadia.
Este será sem dúvida o maior jogo da FromSoftware de todos os tempos, em termos de vendas e base de jogadores. Todo mundo está participando, mesmo as pessoas que não jogaram Almas escuras ou quaisquer outros jogos do desenvolvedor, para melhor ou pior. É um jogo muito difícil, mas está trazendo toneladas de sangue fresco porque legitimamente é tão bom.
Mas nem tudo é perfeito. Existem alguns detalhes sobre o desempenho nas versões de console do jogo, com taxas de quadros e quedas instáveis, e os jogadores de PC estão tendo uma mistura muito variada de gagueira, travamento e outros problemas. Mesmo com esses problemas, a contagem de jogadores no Steam atingiu mais de 800 mil jogadores e está com mais de 600 mil enquanto escrevo este artigo.
O PC nem é a maior plataforma da FromSoftware, com marketing e acordos exclusivos com a Sony e usando o PlayStation como plataforma alvo. Há muito hype para o jogo que todo mundo está entrando neste lançamento, exceto os jogadores do Google e do Stadia.
Com o desempenho instável que quase todo mundo está experimentando, Elden Ring no Stadia teria sido um sucesso estrondoso. Stadia tem Machado em sua vitrineque é outro jogo da FromSoftware que foi desenvolvido junto com Anel Eldenentão não é como se as duas empresas não tivessem trabalhado juntas anteriormente, e o poderoso hardware de nuvem do Google teria sido capaz de capturar muito desse hype do PC sem todos os bugs e problemas que arrastaram o jogo Classificação de vapor reduzida para MistoE.
O Stadia é capaz, o que vimos no gosta de Cyberpunk 2077e se tiver latência baixa o suficiente para lidar Machado certamente pode lidar Anel Elden. Então o que aconteceu? Por que o Google viu esse jogo enorme no horizonte e o deixou passar, forçando os usuários em sua plataforma a comprá-lo em outro lugar e perdendo a oportunidade de trazer jogadores de PC descontentes e usuários originais do Xbox One e PlayStation 4 para um test drive? É até um tipo de jogo multiplayer fortemente assíncrono, ideal para o que o Stadia faz de melhor.
Claro, pode haver algum acordo tranquilo para trazer Elden Ring para o Stadia em algum momento no futuro. Funcionaria bem, mas o trem do hype deixou a estação há muito tempo, e o burburinho em torno de um lançamento em julho de 2023 não será uma fração do que é agora.
A FromSoftware jogou uma bola de softball no Google, e eles nem tentaram.