Por vir Acesso antecipado ao Steam jogos Tenha uma boa morte não é apenas um roguelike de ação estrelado pelo Ceifador. É uma comédia de trabalho inspirada em O escritório.
Neste novo jogo indie de Heróis indisciplinados desenvolvedor Magic Design Studios, os jogadores controlam uma personificação da Morte que está esgotada por ser o CEO da Death Incorporated. Acontece que o submundo é administrado por uma corporação sombria que drena a vida de seus funcionários tanto quanto os do plano mortal. Sobrecarregados e subestimados, os jogadores rastreiam os Sorrows, que são executivos da Death Inc. ignorando seus deveres para causar o caos na Terra. A morte tem que mostrar a eles quem é que manda e possivelmente tornar seu trabalho um pouco mais agradável.
Na prática, Tenha uma boa morte é um roguelike de ação de rolagem lateral que ocorre nos vários departamentos da Death Inc., que incluem vício, poluição e muito mais. Este jogo atrairá a atenção dos jogadores graças à sua maravilhosa animação e habilidades bombásticas, mas tem o potencial de ser muito mais relacionável em um nível mais profundo, graças à sua configuração e temas.
Esgotamento da gamificação
Imaginar o submundo não é exatamente um conceito novo em jogos — A porta da morte e Hades ambos tinham uma abordagem semelhante para retratar a vida após a morte – mas os desenvolvedores de Tenha um bom Morte deixou claro que este é um jogo mais sobre lutas no local de trabalho e esgotamento do que morrer. A morte não pode realmente morrer. Para ele, RIP na verdade significa “descansar na papelada”.
Para concretizar essa visão, os desenvolvedores do Magic Design Studios tiveram que se basear em sua própria experiência e esperar que os jogadores fizessem o mesmo. “Começamos a pensar em nossas próprias experiências como funcionários em corporações”, conta a designer de narrativa Mérédith Alfroy ao Digital Trends. “Todo mundo sabe o que é trabalhar, então podemos assumir que o jogador entenderá sobre o que queremos falar.”
Discutir as realidades do local de trabalho moderno pode obviamente ser bastante deprimente, mas há um programa famoso por abordar esses tópicos de uma maneira engraçada e acessível: O escritório.
“Somos particularmente grandes fãs de O escritório Programa de TV dos EUA”, diz Alfroy. “Nós definitivamente queríamos ir na direção daquele show com o humor.”
Em um nível básico, O escritório é um programa sobre se sentir preso em um trabalho sem saída em uma empresa que não importa, mas cativou o público ao extrair o humor de todos os relacionamentos peculiares que emergem dessa miséria.
Enquanto Tenha uma boa morte‘s pode ser desconfortavelmente relacionável, seus desenvolvedores estão aprendendo com O escritório e fazer algo que possa tornar a rotina interminável de trabalhar um pouco mais suportável. A principal maneira de fazer isso é fazer o jogador se sentir poderoso enquanto luta contra os Sorrows e seus lacaios em torno da Death Inc. Tenha uma boa morteO combate de parece emocionante, e o jogo foi intencionalmente projetado para ser curto, mas doce.
“Nós nos concentramos em fazer um jogo de ação, e o gênero roguelike realmente se encaixa com nossa visão de fazer rajadas rápidas e curtas de ação condensadas em uma única hora de corrida”, explica Simon Dutertre, designer-chefe de jogos.
Por que acesso antecipado?
A versão americana de O escritório teve que se recuperar de uma primeira temporada que não era super-popular e muito mais severo no tom. Felizmente, seus criadores se concentraram nos elementos que as pessoas gostaram, como as travessuras adoráveis de Michael Scott e o romance de Jim e Pam, e o programa realmente conseguiu se destacar durante a segunda temporada. Com Tenha uma boa morteMagic Design Studios tem uma visão clara do que quer fazer, mas também está procurando feedback dos jogadores através do acesso antecipado para realmente dar aos jogadores o que eles querem.
“Sabemos onde queremos terminar a história deste jogo, mas realmente queremos surpreender os jogadores com os eventos do jogo”, disse Alfroy. “Também podemos usar o feedback da comunidade durante o acesso e talvez aprofundar os contos de alguns NPCs ou aprofundar ainda mais os principais. Queremos nos adaptar ao feedback, mesmo sabendo para onde estamos indo na história principal e queremos surpreender o jogador.”
Este feedback também será valioso para a jogabilidade de Tenha uma boa morte. Também parece fluido e satisfatório, mas Dutertre antecipa ter que ajustar o balanceamento e garantir que não haja duas corridas iguais. “Quero evitar que os jogadores tenham corridas semelhantes”, diz ele. “Temos um certo número de inimigos e armas e queremos ver se é suficiente.”
Tenha uma boa morte esperamos usar este formato de lançamento ao máximo e entregar uma experiência roguelike leve, mas relacionável, sobre a qual os jogadores falarão tanto quanto fazem com Células mortas ou Hades. Tenha uma boa morte será lançado no Steam Early Access em 8 de março de 2022.
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