Poucas coisas fazem os Guardiões de Destino 2 animado como a caça para as melhores e mais recentes armas exóticas. Osteo Striga é uma dessas armas. Esta SMG única estreou com Destino 2: A Bruxa Rainha, mas com uma ressalva problemática: apenas jogadores dispostos a pagar mais são elegíveis para adquirir a arma no lançamento.
É o mais recente em uma tendência preocupante da Bungie transformando os parafusos pay-to-win em uma das melhores bases de fãs em jogos, e é uma das poucas marcas pretas na forma como o desenvolvedor se envolve com sua comunidade.
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O problema com Osteo Striga
Osteo Striga é uma arma artesanal, parte de um novo sistema que estreou com A Rainha das Bruxas. “Elegível” os jogadores podem recuperar um Padrão (também conhecido como projeto) para a arma a qualquer momento após concluir a nova campanha na guia de triunfos e usá-lo no Artefato, um dispositivo no centro da mecânica de criação.
Então, o que torna um jogador elegível? Gastando dinheiro. No lançamento, apenas os jogadores que compraram a Edição Deluxe de $ 80 do Destiny 2: A Rainha das Bruxas podem colocar as mãos no Osteo Striga. Todos os outros jogadores precisarão esperar até que a arma se junte ao pool de saque geral, em uma data futura indeterminada.
Isso significa que os jogadores precisam escolher gastar ou não dinheiro adicional do mundo real para desbloquear um item poderoso que pode afetar diretamente seu sucesso nas atividades PVP e PVE. Uma arma está sendo mantida como refém atrás de um paywall, e os jogadores podem pagar o resgate ou correr o risco de receber uma arma que eles mesmos não podem empunhar.
Uma história de pagar para ganhar
Este não é um exemplo isolado de armas desejáveis penduradas na frente dos jogadores para conseguir mais investimento em dinheiro real deles. No Time to Explain é um rifle de pulso exótico da Destiny 2: Além da Luz que começou como um item reservado para clientes com salários mais altos antes de ser disponibilizado para todos em uma temporada posterior.
O exemplo mais notório desse muro de pagamento foi Gjallarhorn. Este Exotic Rocket Launcher foi a arma mais icônica do primeiro jogo Destiny. Seu retorno foi fortemente solicitado pela comunidade, e a Bungie entregou durante o recente evento de 30º aniversário do estúdio. Deveria ter sido uma celebração por toda a franquia dos Guardiões.
É sem dúvida a arma pesada mais poderosa e desejável no jogo. Ter acesso ao Gjallarhorn é uma vantagem tangível para os jogadores e está disponível apenas para jogadores dispostos a pagar por conteúdo premium. É a definição do livro de pagamento para ganhar, mesmo que haja muitas outras armas poderosas e gratuitas que os jogadores podem usar.
Esta não é apenas uma questão de conteúdo gratuito para jogar versus conteúdo pago. A Rainha das Bruxas não é gratuito, os jogadores gastaram US$ 40 para acessar o novo conteúdo e experimentar a próxima história da narrativa abrangente de Destiny. Esses jogadores pagaram, mas não o suficiente para ganhar Osteo Striga. É o tipo de upsell que você esperaria de um vendedor de porta em porta, não de um videogame.
Ninguém pode razoavelmente exigir um jogo tão vasto e complexo quanto Destino 2 ser perfeitamente equilibrado em todos os carregamentos possíveis e permutações de armas. É perfeitamente razoável oferecer valor aos seus clientes mais bem pagos. Mas todo mundo que entra no Destiny, ou em qualquer jogo focado no online, deve poder esperar a cortesia básica de um campo de jogo nivelado, onde gastar dinheiro não se traduz diretamente em equipamentos melhores e mais eficazes. É explorador e corrói tantos anos de confiança merecida entre um desenvolvedor e a comunidade que o suporta.
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