Ano passado, Outriders contrariou a tendência de serviço ao vivo da maioria dos atiradores modernos. Suas atualizações de conteúdo eram raras, mas significativas, em vez de adições pouco esticadas que imploravam aos jogadores para não largarem o jogo. Essa abordagem significou que eu parei de jogar Outriders meses atrás, mas Matador de mundos expansão está recuperando minha atenção.
Voltando à era clássica do DLC, uma expansão carnuda chamada Outriders: Worldslayer está no caminho. Lançamento em junho, Matador de mundos expandirá significativamente Outriders‘ história e estender o final do jogo de uma forma que nenhum Outriders atualização ainda. O desenvolvedor People Can Fly me deu uma visão geral do que a expansão adicionará, e eu até tive que trabalhar com os primeiros níveis em Matador de mundos.
Embora não esteja revolucionando Outriders, Matador de mundos joga com os pontos fortes do jogo e energizará e estenderá o tempo de jogo em centenas de horas para jogadores hardcore.
Por quem o sino dobra
Matador de mundos ocorre imediatamente após os eventos de Outriders‘, e sua história é tão exagerada, rude e hilária como sempre. A furiosa tempestade de anomalias está piorando exponencialmente, apesar dos esforços do jogador em Outriders‘ campanha. Ao combatê-lo, a expansão leva os jogadores a muitos novos lugares no planeta alienígena de Enoch e os força a enfrentar os Insurgentes e seu líder alterado, Ereshkigal.
Nos dois primeiros níveis de Matador de mundos, explorei a nevada Glacier’s Edge e a vila abandonada de Driftwater. Embora a abordagem de design de nível linear do jogo não tenha mudado muito com essa expansão, o design de combate e inimigo só melhorou. Inimigos de todos os tamanhos, formas e formas me atacaram do chão e do ar, e usando os poderes do meu Alterado eram essenciais para a sobrevivência.
Glacier’s Edge foi um nível curto e baseado em histórias, onde as apostas da anomalia agravada e Ereshkigal foram provocadas. Ainda assim, terminou com uma luta emocionante contra um gigante Snow Behemoth que não tinha medo de atacar rapidamente e me dizimar se eu chamasse sua atenção. Enquanto isso, Driftwater é tão misterioso e atmosférico quanto você esperaria que uma vila de pescadores abandonada fosse.
Embora a abordagem de design de nível linear do jogo não tenha mudado muito com essa expansão, o design de combate e inimigo só melhorou.
Acontece que Driftwater não estava tão abandonado quanto eu pensava, pois minha equipe foi emboscada por Insurgentes ao procurar um barco. Isso culminou com um novo chefe chamado Pescador, um fantasma do mito ligado a Driftwater e ao sino da cidade. Ele empunhava duas lâminas afiadas e podia girar rapidamente em minha direção e cortar minha barra de saúde se eu não tomasse cuidado. Essa luta me manteve na ponta dos pés, e eu considero uma das melhores Outriders‘ chefe luta ainda.
Outriders está agora em sua melhor forma, então Matador de mundos dá ao People Can Fly a chance de continuar envolvendo os jogadores com mais conteúdo de história e novos níveis para explorar e lutar contra hordas de inimigos.
A moagem continua
Enquanto meu olhar inicial Matador de mundos campanha foi promissora, esse novo conteúdo de história acabará por terminar. Depois disso, os jogadores entrarão em uma rotina de final de jogo que culmina em um ataque misterioso. Embora a People Can Fly ainda não esteja compartilhando muito sobre esse ataque, sabemos como a progressão está sendo reformulada como parte do Matador de mundos.
Em primeiro lugar, algumas mudanças estão chegando ao sistema de dificuldade World Tier exclusivo para Outriders. Os níveis de desafio serão substituídos por 40 novos níveis de apocalipse. Os primeiros 15 níveis estarão disponíveis para todos os jogadores, mas aqueles que comprarem Matador de mundos pode acessar exclusivamente Apocalypse Tiers 16 a 40. Completar esses níveis concede equipamento Apocalypse, que pode ter um terceiro mod de habilidade e chegar ao nível 75. Espere que algumas construções de personagens extremamente poderosas saiam dessa expansão.
A progressão do personagem também está recebendo algumas adições significativas. Os jogadores ganharão Pax Points à medida que completam Matador de mundos objetivos e pode usar esses pontos para progredir através de duas novas árvores de habilidades de subclasse para cada classe. Essas novas habilidades devem fazer com que o personagem que usei por dezenas de horas pareça muito mais fresco.
Se isso não for suficiente, Matador de mundos os jogadores também ganharão experiência constantemente para aumentar seu nível de Ascensão. A cada nível, os jogadores ganham um ponto que podem usar para melhorar estatísticas como saúde, armadura e bate-papos de acerto crítico. Embora sejam apenas buffs de estatísticas percentuais, existem 200 pontos de Ascensão para ganhar. A People Can Fly diz que maximizar os pontos de Ascensão levará mais de 360 horas. A nova história e níveis podem inicialmente atrair os jogadores de volta para Outridersmas a adição desses elementos de progressão afirma que Matador de mundos objetivo real é estender a pista de conteúdo para seus jogadores hardcore para que a aventura não termine por muito tempo. A People Can Fly acabou de optar por fazer isso com uma grande expansão, não um feed de conteúdo semanal.
Espere algumas construções de personagens extremamente poderosas para sair desta expansão.
A única grande ressalva de Matador de mundos é que não estará disponível através do Game Pass. Isso é lamentável para novos jogadores intrigados com este conteúdo, mas os jogadores hardcore que vão tirar o máximo proveito Matador de mundos provavelmente não se importará em comprar o jogo e sua primeira expansão paga. Se você não estivesse apaixonado Outriders antes, Matador de mundos provavelmente não vai mudar de ideia, mas se Outriders foi um dos seus jogos favoritos de 2021 e você está procurando mais, valerá a pena esperar.
Outriders: Worldslayer será lançado para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e Google Stadia em 30 de junho.
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