O Senhor dos Anéis: Gollum é um próximo jogo de ação e aventura da Entretenimento Daedal. O estúdio é conhecido por sua longa lista de títulos independentes aclamados pela crítica – incluindo a popular série Deponia – embora Gollum parece ser sua criação de maior destaque até hoje.
Por causa disso, a Daedalic está sendo cautelosa ao divulgar informações ao público. Apesar de ter sido revelado em 2019, apenas pedaços e peças foram compartilhados nos anos seguintes. No entanto, entre alguns trailers e entrevistas com desenvolvedores, o jogo tomou forma lentamente. Aqui está tudo o que sabemos sobre O Senhor dos Anéis: Gollum.
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Data de lançamento
O Senhor dos Anéis: Gollum está programado para ser lançado em 1º de setembro de 2022.
O jogo foi originalmente planejado para ser lançado em algum momento de 2021, embora problemas não anunciados durante o desenvolvimento tenham mudado esses planos.
Plataformas
O Senhor dos Anéis: Gollum está programado para ser lançado em plataformas de PC, geração atual e última geração. Foi originalmente revelado como um título apenas para a próxima geração, embora a equipe tenha aderido no PS4, Xbox One e Switch como consoles de lançamento. Os jogadores do PS5 também se beneficiarão dos recursos aprimorados do DualSense, incluindo uma variedade de respostas de feedback tátil com base em suas ações no jogo.
trechos de um filme
Existem vários reboques para O Senhor dos Anéis: Gollum, a maioria dos quais são da variedade cinematográfica. Tudo o que vimos até agora parece melhor do que as imagens originais lançado em maio de 2020e os trailers recentes apenas fizeram a espera Gollum mais difícil. Você pode conferir todos os quatro vídeos abaixo:
Uma Personalidade Dividida – Trailer Cinematográfico
Lançado durante o The Game Awards 2021, o trailer mais recente oferece uma visão mais detalhada de Gollum e do mundo em que ele estará se esgueirando quando o jogo for lançado.
Uma promessa única
Harald Riegler, da Daedalic Entertainment, senta-se para uma breve entrevista sobre o mundo, a mecânica e o enredo abrangente de Gollum.
Trailer de espiadela
Tem menos de um minuto de duração, mas ainda é uma das melhores aparências que ainda temos do jogo.
Teaser Trailer
É um trailer, então este pequeno clipe oferece mais perguntas do que respostas. Ainda vale a pena assistir, no entanto, pois é um dos poucos vídeos oficiais que temos relacionados ao próximo título.
Jogabilidade
Ao contrário da maioria dos outros jogos que carregam a marca O Senhor dos Anéis, Gollum não contará com nenhum combate sério. “O jogo mistura furtividade com parkour de escalada vertical”, disse o designer de jogos Martin Wilkes. “Se você quiser uma referência, você pode pensar nisso como semelhante a Príncipe da Pérsia. É principalmente um jogo sem combate, mas Gollum será capaz de derrotar os inimigos furtivamente. No entanto, isso não será fácil e sempre trará grandes riscos. Queremos que os jogadores avaliem cuidadosamente esses encontros. Afinal, os pontos fortes de Gollum estão na astúcia, não no combate.”
No que diz respeito a como isso se traduzirá em jogabilidade momento a momento, espere desencadear muitos perigos ambientais. Embora Gollum não use armas, ele pode levar seus inimigos a armadilhas mortais – e até se beneficiará das habilidades especiais dos aliados que conhecerá ao longo de sua aventura.
Quando não estiver em combate, você tomará grandes decisões durante conversas tensas com NPCs. O Senhor dos Anéis: Gollum apresentará uma narrativa ramificada que muda com base em suas decisões – você ouvirá o Gollum corrompido ou o Smeagol um pouco mais inocente? Essas escolhas afetarão diretamente sua experiência de jogo, embora as especificidades permaneçam obscuras.
O mundo em que você estará explorando Gollum é uma mistura de estágios lineares e ambientes de mundo aberto. “Alguns níveis são completamente abertos em todas as três dimensões e podem ser explorados livremente, enquanto outros são mais lineares, mas muitas vezes com rotas alternativas onde os jogadores podem, por exemplo, decidir se preferem esgueirar-se por alguns guardas ou fazer uma rota de parkour arriscada em alturas vertiginosas para passar o próximo segmento”, disse Wilkes.
No geral, parece que Gollum fornecerá uma combinação única de ação furtiva, quebra-cabeças e narrativa. É diferente de qualquer outro jogo do Senhor dos Anéis que já vimos e soa como uma mistura promissora de elementos de jogabilidade.
Multijogador
A Daedalic ainda não revelou nenhum plano para o multiplayer. Como está, Gollum é uma experiência para um jogador. O multiplayer também não parece ser uma adição razoável, pois grande parte da diversão seria perdida se você não pudesse mais fazer suas próprias escolhas durante as cenas. Ainda assim, é possível que alguma forma de cooperação encontre seu caminho Gollummas não apostaríamos nisso.
Planos de DLC
Nenhum plano de DLC foi anunciado pela Daedalic. Como todos os grandes lançamentos, no entanto, esperamos ver alguma forma de suporte pós-lançamento.
Bônus de pré-venda
Embora tenhamos uma data de lançamento agora, ainda não há pré-encomendas disponíveis. Vários dos títulos mais antigos da Daedalic receberam bônus de pré-venda – Chaos on Deponia foi oferecido aos jogadores que fizeram a pré-venda Adeus Deponia – então Gollum podem receber tratamento semelhante quando as pré-encomendas forem anunciadas.
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