Eu tenho jogado o que eu classificaria como uma quantidade insalubre do novo jogo de cartas digitais da Marvel, Snap Marvel, desde que seu beta começou esta semana. O que eu descobri rapidamente é que o jogo faz tudo o que prometia quase na perfeição. É um jogo de cartas perfeito para quem ama os quadrinhos da Marvel, como eu, porque não há como ignorar qualquer jogo que inclua Nova e Magik.
Depois de anos sem jogar cartas – desde Yu-Gi-Oh! de volta ao ensino fundamental – eu estava querendo encontrar um construtor de deck para pular e encontrar aquela diversão estratégica que eu perdi desde então. Mas sempre fui intimidado por séries atuais como Magic the Gathering ou Yu-Gi-Oh! jogos devido a metas extensas e conjuntos complicados de regras. Agradecidamente, Snap Marvel é o jogo perfeito para iniciantes no gênero que desejam uma introdução menos complicada.
Um simples desafio
Snap Marvel é um jogo de cartas do antigo desenvolvedores que trabalharam Hearthstone que se propõe a ser uma entrada simples e rápida no gênero e mantém a estratégia de outros títulos. Eu instantaneamente me apaixonei por essa abordagem, uma que significa que um único jogo não vai comer todo o meu horário de almoço.
A premissa do jogo é capturar três campos colocando cartas que somam um poder maior que o do seu oponente. Você faz isso com algumas somas e subtrações básicas, dependendo da capacidade de suas cartas e dos próprios campos, que às vezes apresentam desafios extras e alterações de configuração. Os campos se revelam em três dos cinco turnos e cada um pode mudar rapidamente o rumo da batalha, adicionando ainda mais à estratégia do jogo.
Os jogadores se revezam ao mesmo tempo em Snap Marvel, então não há como esperar por um oponente (eu não espero no universo Marvel a menos que seja por uma cena pós-créditos). Essa simples mudança torna o jogo ainda mais rápido e estratégico.
Perfeitamente equilibrado
Tal como acontece com todos os construtores de deck, muitas cartas têm efeitos diferentes que podem aumentar o poder do seu jogador ou tirar o do seu oponente. É claro que essas cartas podem ser evitadas ou totalmente combatidas, tornando o jogo de cartas ao mesmo tempo intenso. Por exemplo, existem cartas que aumentarão seu poder se o jogador prever e colocá-las onde o oponente também jogará. Pequenas batalhas como esta são comuns em Foto e faça cada curva tão desafiadora quanto a última.
Dependendo de suas cartas, essas estratégias mudarão constantemente. Cartas como Noturno podem ser colocadas e movidas mais tarde, permitindo que ele salte para diferentes buffs ou até mesmo para campos onde as cartas normalmente não podem ser jogadas. Há também cartas, como a Feiticeira Escarlate, que movem os campos diretamente, adicionando uma variável aleatória à partida.
Claro, as cartas não podem ser jogadas de graça e custam uma quantidade definida de pontos de energia por uso. Os pontos de energia começam em um e somam seis, e às vezes sete até o final da partida. Isso significa que, dependendo da sua compra de cartas, às vezes você fica completamente preso jogando certas cartas ou pode não conseguir jogar nenhuma.
encontrei Snap Marvel ser um jogo de cartas fácil de aprender até agora, um que eu desejava há muito tempo. Não só é super fácil de pegar e jogar, mas ainda traz um bom nível de desafio. Mal posso esperar para ver o que os desenvolvedores trazem para a mesa com o lançamento completo.
Agora, se você me der licença, eu tenho um pouco mais de trabalho para fazer para que eu possa finalmente conseguir o cartão de Magia que eu preciso.
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