Mesmo com o PlayStation 5 e o Xbox Series X circulando, o PC permanece a plataforma para jogar se você estiver procurando o melhor em termos de qualidade visual para sua configuração de jogo. Com recursos como a superamostragem de aprendizado profundo da Nvidia e o rastreamento de raios DirectX 12, os PCs para jogos têm os recursos e a potência necessários para levar os jogos com os melhores gráficos ao limite.
Selecionamos 10 jogos que mostram o poder de uma configuração de jogos para PC totalmente elaborada. Você precisará de um equipamento robusto para executar a maioria dos títulos abaixo, quanto mais executá-los nas configurações ideais. Se você está apenas começando a jogar para PC ou é um ávido jogador de PC procurando melhorar seu equipamento, certifique-se de ler nosso resumo dos melhores desktops para jogos. Se você quiser construir um computador, leia nosso guia sobre como construir um PC e onde encontrar o melhor placa gráfica para aumentar sua experiência de jogo.
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Dying Light 2: Fique Humano pode ser o jogo graficamente mais exigente que você pode jogar atualmente no PC. Você precisará de pelo menos um RTX 3080 para jogar em 4K, e isso antes de ativar qualquer ray tracing. Você precisará usar um dos métodos de supersampling integrados – o jogo suporta o FidelityFX Super Resolution (FSR) da AMD, felizmente – para jogar o jogo com a maioria das plataformas e, se você quiser ativar o rastreamento de raios, Dying Light 2 pode trazer de joelhos até mesmo o hardware mais caro disponível hoje.
Embora Dying Light 2 é provavelmente o jogo mais exigente da atualidade, você pode otimizá-lo. Não deixe de ler nosso Dying Light 2 Guia de desempenho do PC para obter a taxa de quadros mais alta e a melhor qualidade de imagem.
Forza Horizonte 5 é um jogo enganosamente bonito. Parece tão bom quanto Dying Light 2 – e ainda melhor em alguns casos – embora não seja tão exigente. É um jogo altamente otimizado com vários ambientes exclusivos, e simplesmente dirigir pelo enorme mundo aberto é suficiente para mostrar o poder da maioria dos PCs para jogos. E queremos dizer a maioria dos PCs para jogos. Forza Horizonte 5 parece o seu melhor com todos os controles deslizantes, mas é um jogo realmente flexível. Você tem muita largura de banda nas configurações gráficas, permitindo que o jogo seja executado em hardware muito menos poderoso.
À medida que cobrimos em nosso Forza Horizonte 5 Guia de desempenho do PC, o jogo também fica ótimo em várias configurações gráficas. Como a maioria dos títulos da Microsoft Game Studios, Forza Horizonte 5 também inclui uma opção de resolução dinâmica, para que você possa aumentar as configurações gráficas enquanto mantém uma taxa de quadros desejada.
Assassino 3 empurra sua placa gráfica e seu processador com força. É um jogo bonito, com técnicas fantásticas de iluminação e reflexão para trazer um alto nível de realismo a cada um dos níveis do jogo, e tem muita simulação complexa acontecendo – simulações de física, IAs complexas e tudo mais. A maioria dos jogos se apóia mais em um componente ou outro, mas Assassino 3 estressa tudo. Também não é apenas exigente — IO Interactive inclui uma variedade de opções gráficas para otimizar seu desempenho.
O jogo também suporta DLSS e FSR agora. Junto com eles, Assassino 3 suporta ray tracing, mas você provavelmente deve deixá-lo desligado. O jogo parece ótimo por si só, e o ray tracing não adiciona muito.
A Sony está diminuindo a velocidade de trazer títulos do PlayStation 4 e PlayStation 5 para o PC, e Deus da guerra parece o melhor do lote. É um jogo impressionante mesmo em consoles, e a versão para PC inclui opções gráficas aumentadas para texturas de maior resolução, iluminação e sombras mais complexas e opções de supersampling como FSR 2.0.
Assassin’s Creed Valhalla ainda está usando o mecanismo AnvilNext 2.0 que Odisseia e Origens usado, e no PC, os três jogos estão muito próximos quando se trata de qualidade visual geral. Estamos dando este espaço para Valhalla não só porque é um dos melhores jogos de Assassin’s Creed – assim como o mais recente – mas também porque oferece uma boa mudança de cenário em relação aos jogos que o precederam.
Como esperado de um jogo moderno e de mundo aberto da Ubisoft, Assassin’s Creed Valhalla parece ótimo, mas é o cenário cheio de neve do jogo que o diferencia Origens e Odisseia. Valhalla não tem ray tracing ou muitos dos recursos visuais que outros jogos nesta lista mostrarão (Valhalla está usando um motor de 2014, afinal). Apesar disso, Valhalla continua sendo uma potência visual que pode enfrentar qualquer um dos jogos desta lista, especialmente com o HDR ativado durante o jogo.
Godfall não é um grande jogo, mas com certeza é bonito. Não há quase nada de interessante Godfall do ponto de vista da jogabilidade. É um auto-proclamado “looter-slasher” e, com certeza, o jogo gira em torno de fatiar e cortar vilões para ganhar melhores itens. Não é que este sistema seja ruim – basta olhar para Fronteiras 3 e Destino 2 – é só isso Godfall não faz nada para promovê-lo. Se você é fã de RPGs de ação, já jogou Godfall antes da.
Você não viu Godfall antes, porém. Com reflexos traçados por raios e efeitos de partículas suficientes para deixá-lo doente do estômago, Godfall é um jogo que vai além apenas sendo visualmente impressionante.
Embora Godfall pode não fisgá-lo por horas como Fronteiras 3, ainda é um momento divertido em rajadas curtas. E é quando parece melhor, também. Godfall tem um design visual lindo, mesmo que o desenvolvedor Counterplay Games tenha decidido reutilizar muito desse design visual em todo o jogo.
A partir de Max Payne para Quebra Quântica, A desenvolvedora finlandesa Remedy Entertainment sempre empurra o envelope gráfico para a frente, e seu último lançamento, Ao controle, não é diferente. Ao controle é uma vitrine perfeita de como o traçado de raios pode elevar um ambiente, com a iluminação refletindo em todas as superfícies possíveis dentro da The Oldest House. Embora Ao controle tem um estilo visual austero, os ambientes em si não têm muita coisa acontecendo (fora de muito concreto, isto é). No entanto, com o excelente sistema de iluminação da Remedy, até o concreto fica bonito.
A grande razão pela qual amamos Ao controle’s gráficos é DLSS 2.0 (um thread comum em várias entradas nesta lista). Os detalhes técnicos por trás do DLSS são, francamente, um pouco secos. Em suma, o DLSS usa aprendizado de máquina para aprimorar essencialmente seus jogos. Se você tem Ao controle rodando em 1440p, por exemplo, o DLSS renderizará o jogo em 1080p e depois fará o upscale para 1440p com base nas referências que a IA possui. O resultado final é simples: os jogos rodam com taxas de quadros e resoluções mais altas com menos recursos do sistema e Ao controle é uma excelente vitrine disso.
O temido “mas pode rodar Crise” questão continua até hoje, apesar do fato de que crise lançado em 2007. Para os círculos de jogos de PC, a referência para poder de computação foi rapidamente substituída por Metrô 2033 quando foi lançado em 2010, e a série continua sendo um pilar do desempenho do PC desde então. A última entrada, Metrô Êxodo é compatível com todas as tendências gráficas atuais, incluindo rastreamento de raios em tempo real, desfoque de movimento por objeto e uso liberal de tesselação.
Metrô Êxodo é crise para 2022. Tudo se resume à renderização. Embora existam algumas texturas de baixa resolução no jogo, elas raramente prejudicam a experiência de jogo, dado o quanto mais está acontecendo. Metrô Êxodo é uma obra-prima visual, e embora vê-lo rodando em consoles seja nada menos que hipnotizante, o jogo parece e se sente em casa no PC.
Se você quiser ver do que seu PC é feito, inicialize Red Dead Redemption 2. Notoriamente subotimizado no lançamento, o épico de mundo aberto da Rockstar superou até mesmo as placas gráficas mais ferozes. Desde o lançamento, a Rockstar lançou vários patches de desempenho, mas você ainda precisará de um equipamento robusto para ver Arthur Morgan em toda a sua glória.
Como é o caso com a maioria das outras portas de console, o buff visual para Red Dead Redemption 2 se resume a duas coisas: taxas de quadros e resolução mais altas. Há também algumas outras melhorias não tão óbvias. As distâncias de desenho, por exemplo, são muito melhores no PC, com detalhes finos mesmo em montanhas distantes. O mesmo vale para tesselação em árvores e folhagens, bem como iluminação global e oclusão de ambiente. Esses efeitos ambientais podem não ser o pão com manteiga que torna Red Dead Redemption 2 parecem tão bons, mas adicionam um nível de realismo, e para um jogo focado inteiramente nisso, não há nada melhor.
Cyberpunk 2077 está envolto em polêmicacom as versões básicas do PS4 e Xbox One rodando pior do que muitas portas do Nintendo Switch. No PC, no entanto, Cyberpunk 2077 é o jogo do futuro prometido a nós pela CD Projekt Red há anos.
Esteticamente, o jogo é impecável, com alta qualidade de ativos e detalhes de textura. Mas isso é de se esperar de um RPG de mundo aberto AAA lançado em 2020. É o design de mundo da CD Projekt Red que torna Cyberpunk 2077 tal observador. Night City é uma metrópole dinâmica, desde a periferia rural de Santo Domingo até as movimentadas ruas da cidade em Heywood. Uma série de rodovias surpreendentemente precisas conectam Cyberpunk 2077′s locais. A incrível atenção aos detalhes faz Night City parecer real; A bela direção de arte da CD Projekt Red é apenas a cereja do bolo.
Cyberpunk 2077 é um jogo do futuro, e também requer um PC do futuro. Mesmo nas mais recentes placas gráficas da série 30 da Nvidia, Cyberpunk 2077 pode absolutamente matar sua máquina (especialmente se você ativar o rastreamento de raios). O jogo continuará a ter uma aparência melhor à medida que o hardware do PC melhorar, e é exatamente o jogo que os jogos para PC estavam esperando.
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