Mat Piscatella do The NPD Group revelou que Anel Elden é agora um dos 10 jogos premium mais vendidos de todos os tempos no mercado dos EUA para vendas em dólares.
JOGOS NPD PREMIUM DOS EUA – Elden Ring está entre os 10 jogos premium mais vendidos no mercado dos EUA de todos os tempos (vendas em dólares).
— Mat Piscatella (@MatPiscatella) 15 de julho de 2022
Anel Elden é o grande sucesso da FromSoftware depois de construir um nicho, mas um público apaixonado com sua trilogia Dark Souls, Sangue, e Machado: Sombras Morrem Duas Vezes. O estúdio fez seu nome com esses RPGs de ação difíceis, mas justos, que apresentavam histórias enigmáticas, design de níveis intrincado, sistemas inovadores de combate e morte e encontros desafiadores com chefes. Anel Elden pegou a fórmula desses títulos anteriores e a expandiu para um mundo aberto massivo que foi universalmente aclamado por críticos e jogadores.
Anel Elden já havia se tornado o jogo mais vendido nos últimos 12 meses dentro de dois meses de lançamento, e agora se tornou um dos 10 mais vendidos jogos premium de todos os tempos nos EUA Ele também conseguiu liderar a lista de jogos mais vendidos do mês de junho, que marca a quarta vez que alcançou o primeiro lugar nos cinco meses desde o lançamento. Anel Elden continua sendo o jogo mais vendido de 2022 até agora.
De acordo com o último relatório do NPD, os gastos gerais com jogos em junho caíram 11% em relação ao ano passado, e o primeiro semestre de 2022 registrou um declínio total de 10% nos gastos do consumidor, com apenas serviços de assinatura mostrando crescimento ano a ano.
Anel EldenO sucesso de ‘s não foi uma surpresa, mas o quão bem-sucedido se tornou nunca poderia ter sido previsto. Os títulos da FromSoftware têm vendido melhor a cada lançamento, mas o salto de Um machado para Anel Elden é quase inacreditável. Nos primeiros dois meses de venda, já vendeu mais de Call of Duty: Vanguardaque foi o jogo mais vendido de 2021 e estava no mercado há mais de duas vezes.
Esta é uma conquista monumental para um novo IP de um estúdio anteriormente conhecido por tornar os jogos muito difíceis para um grande público.
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