Marvel’s Spider-Man Remasterizado está a menos de um mês de chegar ao PC, e a Sony revelou alguns novos recursos no PlayStation Blog que os jogadores experimentarão quando adquirirem o jogo. Dois dos recursos mais notáveis do port são a integração com PlayStation DualSense e suporte Nvidia DLSS.
DLSS é um acrônimo para “deep learning super sampling” e é responsável por melhorar o desempenho gráfico de um jogo para PC, aumentando suas taxas de quadros e resolução sem comprometer a qualidade da imagem ou sobrecarregar a placa gráfica no processo. No entanto, o DLSS faz isso com a ajuda de um processador Tensor Core AI dedicado que só pode ser encontrado em GPUs GeForce RTX.
A parte “super sampling” é um método anti-aliasing que suaviza as bordas irregulares que aparecem em uma imagem renderizada. Em outras palavras, as partes pixeladas de edifícios ou personagens que podem ter aparecido originalmente na versão original do PS4 de Homem-Aranha da Marvel será suavizado pelo DLSS na versão remasterizada para PC.
Para quem prefere jogar Marvel’s Spider-Man Remasterizado com um controle sem fio em vez de mouse e teclado, o jogo suporta o uso do controle PS5 DualSense. Dessa forma, eles podem obter a experiência completa do PS5 com feedback de gatilho adaptável e resposta tátil enquanto circulam pela cidade de Nova York e enfrentam os maiores inimigos do Spidey.
A versão para PC terá vários outros recursos importantes, incluindo rastreamento de raios, suporte a monitores ultra-amplos e mais opções gráficas. A Sony divulgou um gráfico de especificações para o título, mostrando que o jogo é capaz de atingir 60 quadros por segundo em 4K.
Marvel’s Spider-Man Remasterizado será lançado no Steam e na Epic Games Store em 12 de agosto.
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