Menos “xeque-mate”, mais “verifique seu dedo para ver se ainda está intacto”.
Um jogador de xadrez robô saiu recentemente das regras usuais do jogo quando fez uma jogada que chocou os espectadores e deixou seu oponente de sete anos com um dedo quebrado.
Em um jogo no Moscow Chess Open deste mês, o robô de repente pulou no dedo do garoto quando ele foi fazer sua jogada.
Um vídeo (abaixo) do incidente mostra o braço do robô aparentemente prendendo um dos dedos do jovem jogador no tabuleiro de xadrez. Incapaz de libertá-lo, vários adultos correram para tentar ajudar o menino, pois o braço robótico aparentemente se recusava a se mexer. Eventualmente, os adultos conseguiram libertar o dedo do menino, mas uma avaliação médica posterior revelou que nem tudo estava bem.
“O robô quebrou o dedo da criança”, disse Sergey Lazarev, presidente da Federação de Xadrez de Moscou, à agência de notícias TASS após o incidente. Lazarev acrescentou que o robô havia jogado em vários outros eventos sem fazer um movimento tão flagrante, admitindo: “Isso é, claro, ruim”.
O presidente disse que a Federação de Xadrez de Moscou havia alugado o robô para o concurso.
“Aparentemente, os operadores ignoraram algumas falhas”, disse ele. “A criança fez um movimento, e depois disso é preciso dar tempo para o robô responder, mas o menino se apressou, o robô o agarrou. Não temos nada a ver com o robô.”
Lazarev prometeu investigar o incidente para entender adequadamente como um robô pode acabar quebrando o dedo de uma criança durante uma partida de xadrez, acrescentando: “Os operadores do robô, aparentemente, terão que pensar em fortalecer a proteção para que tal situação não aconteça novamente. ”
A criança, com o dedo engessado, voltou a brincar no dia seguinte. Não está claro o que aconteceu com o robô.
Computadores que jogam xadrez chegam às manchetes de tempos em tempos, mas geralmente por suas proezas nos jogos, e não por explosões violentas. Um computador da IBM chamado Deep Blue, por exemplo, fez história em 1996 quando derrotou a lenda do xadrez Garry Kasparov, tornando-se assim o primeiro software a vencer um jogo contra um campeão mundial sob as regras do torneio.
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