O primeiro passo para garantir uma experiência de jogo suave e sem atrasos é investir em um bom hardware de jogo, incluindo uma CPU capaz e uma placa gráfica poderosa. Também é uma boa ideia optar por um monitor com alta taxa de atualização e periféricos que ofereçam uma taxa de pesquisa rápida. Mas se você tem hardware de jogo poderoso ou não, existem maneiras de melhorar seu tempo de resposta em jogos usando software disponível gratuitamente, como o Nvidia Reflex.
Pode até dar-lhe uma vantagem competitiva.
O que é Reflexo?
Durante o lançamento de suas GPUs da série RTX 30 em 2020, a Nvidia anunciou o Reflex, um conjunto de GPU, tela G-Sync e tecnologias de software que ajudam a medir e reduzir a latência do sistema. Ao fazer isso, ele permite que o PC e a tela respondam mais rapidamente às entradas do mouse e do teclado, essencialmente permitindo que você alveje e mate inimigos mais rapidamente e com maior precisão.
Assim como o DLSS e o RTX, o Reflex é uma tecnologia proprietária que requer uma placa gráfica Nvidia. Embora a mais recente GPU da série RTX 30 garanta a melhor experiência, o Reflex pode funcionar com qualquer modelo, incluindo o GTX 900 e superior. Ele funciona otimizando a GPU e o jogo para fornecer o melhor desempenho de baixa latência.
Como o Reflex funciona?
De acordo com a Nvidia, o Reflex pode ajudar a reduzir o atraso de renderização em até 80% e funciona melhor com jogos de tiro em primeira pessoa como Apex Legends, Valorant, Call of Duty, Fortnite, e outros. Ele não tem nenhum impacto no desempenho geral dos gráficos, mas você pode esperar um pequeno aumento nas taxas de quadros e um tempo de resposta aprimorado. Mas como isso verdade trabalhar?
Para explicar isso melhor, vamos primeiro entender o real propósito do Reflex. Como mencionado, o Reflex ajuda a reduzir a latência do sistema. A latência do sistema é basicamente o atraso entre um clique do mouse ou o pressionamento de uma tecla do teclado e a alteração visível na tela. Por exemplo, quando você clica no botão do mouse, o sinal viaja do mouse para o sistema host e é processado pela CPU, acionado no jogo e exibido na tela. Enquanto isso leva apenas alguns milissegundos e é quase insignificante para o olho humano rastrear, é o suficiente para você perder aquele tiro na cabeça em um jogo.
Existem elementos desse pipeline que podem ser otimizados, mas primeiro, precisamos dividi-lo ainda mais:
- Latência periférica: O tempo que seu dispositivo de entrada leva para processar sua entrada mecânica e enviar esses eventos de entrada para o PC.
- Latência do jogo: O tempo que leva para a CPU processar entrada ou alterações no mundo e enviar um novo quadro à GPU para ser renderizado.
- Latência de renderização: O tempo de quando o quadro fica na linha para ser renderizado até quando a GPU renderiza completamente o quadro.
- latência do computador: O tempo que um quadro leva para percorrer o PC. Isso inclui latência de jogo e renderização.
- Latência de exibição: O tempo que leva para a tela apresentar uma nova imagem depois que a GPU terminar de renderizar o quadro.
- Latência do sistema: O tempo que abrange toda a medição de ponta a ponta — desde o início da latência periférica até o final da latência da tela.
Para otimizar e reduzir vários tipos de latências, o Reflex usa uma combinação de SDKs e otimizações de driver. Dependendo do tipo de hardware e periféricos que você possui, pode haver uma oportunidade de reduzir dezenas de milissegundos da latência do sistema.
Existem dois componentes principais do Reflex. O primeiro é o Reflex SDK, um conjunto de APIs destinado a desenvolvedores de jogos para reduzir e medir a latência de renderização. Usando o SDK, os desenvolvedores podem integrar o Reflex diretamente com seus jogos. Isso permite reduções de latência além das técnicas existentes somente de driver, como o modo de latência ultrabaixa da Nvidia.
O segundo é o Reflex Latency Analyzer, que, como o nome sugere, é uma ferramenta de medição de latência do sistema. Atualmente, está disponível em novos monitores G-Sync Esports de 360Hz da Acer, Alienware, ASUS e MSI, bem como periféricos de esports da ASUS, Logitech, Razer e SteelSeries. Essa tecnologia pode detectar cliques vindos do mouse e medir o tempo que leva para os pixels resultantes mudarem na tela.
Como habilitar o Nvidia Reflex
O Nvidia Reflex pode ser ativado indo para as configurações gráficas do seu jogo. Cada jogo é diferente, então você pode ter que procurá-lo, mas normalmente deve estar nas opções ou no menu de configurações do jogo.
Aqui está um exemplo de Apex Legends:
Depois de abrir o jogo, clique no botão Opções (roda dentada) no canto inferior direito e, em seguida, clique em Definições.
A seguir, selecione o Vídeo configurações na parte superior e sob Avançado, você deve ver a opção de habilitar o Nvidia Reflex.
Certos jogos também oferecem uma configuração Reflex+Boost, que aumenta a velocidade do clock da sua GPU, especialmente se você estiver jogando jogos com uso intensivo da CPU, evitando possíveis gargalos. Você deve habilitar o Reflex Boost para obter a melhor experiência.
Quais jogos suportam Nvidia Reflex?
Existem mais de 40 jogos listados para oferecer suporte ao Nvidia Reflex, com novas adições em andamento:
- Apex Legends
- Campo de batalha 2042
- Memória brilhante infinita
- Call of Duty: Black Ops Guerra Fria
- Chamado de guerra armamento moderno
- Call of Duty: Zona de Guerra
- Call of Duty: Vanguarda
- CRUZADO: FOAD
- Deathloop
- Deep Rock Galáctico
- Destino 2
- Alistado
- Fuja de Tarkov
- FIST forjado na tocha das sombras
- Fortnite
- Ghostrunner
- Deus da guerra
- Grit (Em breve)
- Icaro
- iRacing
- Kovaak 2.0 O Meta
- SALTO
- Loopmancer
- Caça aos fantasmas da meia-noite
- Mordhau
- Meu tempo em Sandrock
- Inferno: Bladepoint
- Nove para as cinco
- Overwatch
- Tremor: Campeões
- Rainbow Six Siege
- Extração de Rainbow Six
- Pronto ou não
- Ferrugem
- Guerreiro das Sombras 3
- Crise do refrigerante
- Portão dividido
- Super pessoas
- Valorização
- War Thunder
- Warface
- Warhammer 40.000: Darktide (em breve)
- Desafios de Warstride
- War Thunder
Você também pode obter uma lista completa de produtos que suportam Nvidia Reflex aqui.
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